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(5) 전략의 물적 자원 적합성 3) 혁신제품(공정)의 평가 (1)해외 시장 현황 -2001년 출시 후 단기간에 세계 MP3시장 석권 (2) 국내시장 현황 - 한국서 맥 못추는 세계 최고 3. 결론 1) 기업의 제품(공정)혁신에의 시사점 2) 연구의 한계
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  • 등록일 2011.05.19
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및 자본금기준 세계 10위인 국제금융그룹. 주요사업부분으로는 리테일 금융을 비롯한 프라이빗 뱅킹, 자산운용, 증권, 보험부분과 기업및 투자은행 부분 등 거의 모든 금융역역에 진출. 2002년 당기순이익 32억9천만유로 및 ROE 13.5%를 달성하는
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  • 등록일 2007.07.18
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분석 4. Sony의 성공요인 (1) Sony의 정신 (2) 창조와 파괴 PART 4 (4) 21C의 소니 1. 21세기 Sony의 키워드 2. Sony의 향후 비즈니스의 방향 3. Sony의 장 단기 전략 4. Sony가 나아가야 할 방향 5. 21세기의 Sony (1) 소니의 21세기 비젼 (2) eSony - 『소니의
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  • 등록일 2006.04.07
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부족하나 앞으로 뛰어난 성능으로 성장할 가능성이 있다. ● 서론 1. 하기스(유한킴벌리) 소개 2. 중국 진출 요인 및 선정 이유 ● 본론 1. 성공요인 2. 전략 3. 경쟁사 4. SWOT분석 ● 결론 1. 하기스의 과제 2. 하기스의 미래
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  • 등록일 2014.06.20
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전략 (5) 브랜드의 관리 3. 사업영역과 업계에서의 지위 (1) 일렉트로닉스 (2) 게 임 (3) 음 악 (4) 영 화 (5) 금 융 4. 소니의 문제점 (1) 소니의 약점 (2) 소니의 위협 상대 (3) 소니의 4P분석 5. 소니의 성공요인
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  • 등록일 2004.07.05
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분석 3-3. 롤모델 채널의 독창성 탐구 4. 콘텐츠 기획을 위한 소재 발굴 및 활용 전략 4-1. 현재 트렌드 파악하기 4-2. 달력 활용의 중요성 4-3. 아이디어 노트로 메모 습관 기르기 5. 콘텐츠 기획 시 유의해야 할 사항들 5-1. 나의 인기 여부 점
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전략(나의 이직 타이밍은 언제일까?)   - 헤드헌터가 말하는 다국적기업 입사   - Refernce Check란? 6. 제6장 다국적기업에서 영어로 살아남기 ………………………… 22 7. 제7장 다국적기업에서 남자로 살아남기 ………………………… 2
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  • 등록일 2012.12.21
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(1)회사연혁 (2)연도별 매출 추이 (3) Estsoft? Ⅱ본론 : 1. 주 비즈니스 영역 (1)사업소개 (2)인터넷SW사업 (3)비즈니스SW사업 (4)게임사업 (5)사업별 매출비중 (6)시장현황 (7) 경쟁상황 Ⅲ결론 : 1. 개선 방향 2. 이스트소프트사의 비전
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  • 등록일 2010.01.04
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접근과 체육분야에서의 접근 5) 국내 스포츠 마케팅의 학문적 경향 5. 스포츠 마케팅의 특징 6. 월드컵에서의 FIFA 수입 구조 분석 7. 월드컵에서 마케팅의 1차 시장분석 8. 월드컵에서 마케팅의 2차 시장분석 Ⅲ.결론
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  • 등록일 2005.12.25
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3. 무역현장에서의 전자무역 보기와 운용 1) 한국의 국가 전자무역 허브, ‘uTradeHub' 2) 전자무역 전문시스템 사례 가) 트레이드카드 시스템 나) 볼레로 3) 무역정보 및 무역거래 알선 사이트 사례 가) TradeNet.gov 나) Usatrade.gov 참고자료
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  • 등록일 2009.09.28
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