• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 147건

고문헌 ····················································································· 22 부록 ·······························································
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업 GM 몰락의 시사점 3. 위기극복 성공한 기업과 실패한 기업의 사례. 1) 미국수요불황 : 노키아 VS 코닥 2) 일본 복합 불황 : 캐논 VS 산요 3) IT버블 붕괴 : 애플 VS 컴팩 4) 기타사례 : 아사히, IBM, 인텔 4. 휴대폰 산업과 자
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
고 전문 인력의 진출이 늘면서 액세서리를 여성에게 필요한 것으로 인식하고 있다. 더욱이 EU에 가입 된 이후 유럽 전역에 취업을 하고 진출을 하면서 빠르게 유행을 받아드리고 있다. 이러한 나라분석을 토대로 한 마케팅 분석도 실시하였다
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2010.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
경영과 대외 활동 그리고 마케팅, 사내의 청결함을 위한 재무 및 회계의 정확성 등 다양한 경영 활동이 조화를 이루어야 초일류 글로벌 기업으로 성장할 수 있을 것이다. 인적자원의 중요성을 예로 들면 삼성을 들 수 있다. 삼성은 인재경영이
  • 페이지 41페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 동향 제4장 편의점 사례분석(GS25를 중심으로) 제1절 GS25 SWOT 분석 제2절 마케팅분석 제3절 GS 유통 핵심 성공요인 제5장 편의점의 효과적인 운영방향 제1절 중점 운영방향 제2절 기타 운영방향 제6장 결론 <참고문헌>
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2005.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 전략 제 2 절 국산차 1. 르노 삼성자동차 2. GM 대우자동차 3. 쌍용자동차 제 4 장 현대자동차 분석 제 1 절 현대지동차의 강점 1. 단기간 내에 이룬 성장 2. 국내 최고의 자동차 브랜드 3. 국내 소비자의 Needs 파악 용이 4. 大그룹의
  • 페이지 42페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안 1. 한류의 미래 시나리오 2. 한류의 지속화 실현전략 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2007.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
고효과 연구」, 석사학위 논문, 중앙대학교 신문학과. 구영호(1998), 「영화를 이용한 촉진전략에 대한 연구: 영화 속 제품협찬을 중심으로」, 석사학위 논문, 서울대학교 경영학과 문영미(2003.), 「마케팅 PR효과에 대한 연구 : 영화를 활용한
  • 페이지 23페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
고, 더불어 한정 생산품과 같은 희소가치에 대한 프리미엄까지 제공됨으로써 소비자의 높은 관여도에 의한 부가가치가 생성될 수도 있다. 또한 기업과의 협력 마케팅을 위해서는 외부 사업자와의 전략적 제휴나 투자를 통해 핵심 역량을 확
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
고에 관한 연구\", 중앙논단, 중앙대학교대학원 제23집, 2005 문화관광부, “e-스포츠 발전 정책 비전”, 2004 문화관광부한국게임산업개발원, 「2005 대한민국 게임백서」, 2005 송해룡, “e-스포츠의 성장과 기업커뮤니케이션”, 게임산업저널 통
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top