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우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황
1. 애니메이션 창작 역량 강화
2. 저변 확대 및 홍보 지원
3. 해외 마케팅 활성화
4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화
Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점
1. 미국 사례
2.
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기술관리, 1983, p.2.
이덕훈, “벤처 비즈니스와 창업경영”, 2001
이장우, “벤처창업”, 2001
한국산업기술 진흥협회 홈페이지 (http://www.koita.or.kr) 벤처기업의 현황과 발전방안
목차
제 1 장 벤처기업의 연구배경과 방법 및 특징
① 연
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현황과 노동조합의 대응", 2004.3
대한상공회의소, "기업의 생산거점 해외이전 실태 및 계획 조사", 2002
박현준, "우리나라 탈산업화 현황과 대응방안", 2004.1
신태영 외 3인, "해외직접투자가 무역수지와 제조업에 미치는 영향",
과학기술정책연
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사례와 발전전략", 2002. 11
이공래, "우리나라 지식클러스터 실태와 육성방안", 과학기술정책연구원, 2002. 3
최윤희 외, "바이오벤처기업지원센터의 효율적 운영방안", 산업연구원 용역보고서, 2002
한철환, "Port Cluster 구축 및 효과에 관한 연구",
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3. U-Health의 환경분석
제 3 절 우리나라 병원들의 현 주소
1. 우리나라 병원들의 현 주소
2. 국, 내외 적용 사례
제 4 절 RFID
1. RFID의 개념 ·
2.RFID의 환경 분석
제 3 장 결론 및 활용방안
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