• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 470건

마케팅 1. 어린이 대상의 마케팅 1) 어린이소비자와 어린이시장 파악 2) 아동이 소비자로 발전하는 과정 2. 세분화 시장 공략 Ⅳ. 키즈마케팅 사례 Ⅴ. 결론
  • 페이지 33페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.03.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
분석 3. Marketing 활동 및 성공요인 분석 (1) Niche Market Positioning 전략 (2) 혁신적인 방법을 통한 저비용 서비스 채택 (3) 차별화 된 고객서비스 실현 (4) 경영자의 탁월한 Leadership 및 경영철학 Ⅲ. 결론 사례연구를
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2011.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
브랜드 아파트의 탄생 1. 과거의 주거 2. 현대의 주거 3. 정보화 시대의 주거 4. 브랜드 아파트의 탄생과 유비쿼터스 시대의 개막 Ⅳ 연구방법 1. 연구문제 2. 조사대상 및 방법 3. 연구결과 분석 4. 논의-아파트 소비자 만족도
  • 페이지 60페이지
  • 가격 8,800원
  • 발행일 2008.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사례 가) 일본 아야정 마을 (1) 농촌관광의 전개과정 (2) 농촌관광의 성공요인 나) 일본 사가에시 마을 (1) 농촌관광의 전개과정 (2) 농촌관광의 성공요인 5. 국내 농촌관광 문제점과 활성화 방안 가. SWOT 분석 나.
  • 페이지 42페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2010.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
부족 13 (2) 멀티미디어 콘텐트의 미비 14 (3) 브랜드 이미지 창출 미비 15 3. 국내 e-business 활성화 방안 15 (1) 다양한 상품과 상품콘텐츠의 제공 15 (2) 멀티미디어콘텐츠의 개발 16 (3) 브랜드인지도 확립 17 VI. 결 론 18 ※ 참고문헌 20
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
브랜드화의 필요성 및 의의 제3장 국가별 한류관광의 동향과 실태 제1절 국가별 한류관광의 동향 제2절 한류관광의 실태 제4장 한류의 브랜드화를 통한 지속적인 한류관광의 정책방안 제1절 핵심역량을 바탕으로 한류 브랜드상품
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사례 1. 일본 IT업계의 '총아' 라이브도어 53 2. 로커스, 530억 분식회계 시인 56 3. SK글로벌 53 4. 초대형 회계부정 사건, 대우 56 제5절 분식회계의 폐해 1. 시장 불투명으로 인한 폐해가 발생 53 2. 부실채권의 양산 56 3.
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
분석 1. 스포츠 산업 및 현 마케팅 분석 2. 국민 체육 기금 분석 3. 시장 환경 분석 4. 고객분석(정량/정성분석) Ⅱ. 개발방향 1. 개발 기본 방향 제시 2. 전략의 트랙킹 시뮬레이션 3. 유사 개발 사례 분석 Ⅲ. 세부계획 1. 개발 기본 전
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2015.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
경영전략의 개념 2.국내외 신발 산업의 현황 및 특성 가. 신발 산업의 일반적 특성 나. 국내 신발 산업의 현황 및 특성 다. 국외 신발 산업의 현황 및 특징 Ⅲ. 국내기업과 외국기업의 전략 분석 1. 외국기업의 전략 분석 가. 나이키에
  • 페이지 46페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top