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st1 , ifstream& fs_st1)
{
fs_st1.read((char*) & st1, sizeof(Student));//이진파일을 읽어와서 학생인스턴스에 저장
if(!fs_st1.good()) //예외처리
{
cout<<\"test.bin 파일을 찾을 수 없습니다.\" <<endl;
exit(100); //강제 종료
}
return;
}//readstudent
실행화면
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Push 하고 연산자가 나오면 연산자에 맞는 개수의 숫자를 Pop 하여 연산하고 그 결과를 다시 Stack 에 저장한다. 이 과정을 반복하여 수식을 계산한다. 프로그램 개요(요구조건)
프로그램 설명(함수, 변수 설명)
실행화면
소스코드
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파일 변환시키기 - `repair` 탭 활용
3) ASFTOOL로 ASF파일 자르기 -cut 버튼 이용
4) ASFTOOL로 ASF파일 합치기 - `join` 탭 활용
5) ASFTOOL의 기타기능 설명
Ⅵ. 동영상의 타이틀제작프로그램(COOL3D)
1. Cool3D란
2. 한글입력이 안될 때
3. Dimension
4. 이미지
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4
Ⅲ. 구현 ------------------------------------------ 6
Ⅳ. 테스트 프로그램의 구성 및 테스트의 주안점 ------------ 8
Ⅴ. 테스트 및 결과 ---------------------------------- 9
Ⅵ. 소스코드 -------------------------------------- 10
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그래밍언어)의 개념
Ⅴ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 특징
Ⅵ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향
1. use의 사용
2. 새로운 객체 만들기
3. 객체와 동반되는 메소드들
4. 프라그마(pragma)를 이용한 프로그래밍
5. 디버깅 명령(컴파일시)
6. 웹
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