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사이버문화에서 인터넷의 순기능 관점과 역기능 관점에 대해 설명하고 셧다운제에 대하여 학습자의 생각을 순기능, 역기능적 관점과 관련하여 서술해 보았다. 최근의 상황은 전 연령대에 걸쳐서 문제가 심화되고 있으며, 유아는 유아대로,
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청소년과 인터넷 (게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임).ppt
인터넷의 개념– 사이버문화
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(Cybernetics (인공두뇌))+(Automation (자동화))=(Cybernation)
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셧다운제 위헌보고서(2014/4), 문화연대
나무위키(2020/08/12) https://namu.wiki/
노자은외 2인 공저(2019), “청소년문화”, 학지사
조민식(2016) “교육용 게임 활성화 방안-수요자 중심 Q분석”, 인문사회
한겨레 사설 칼럼(2019/06/26) http://www.hani.co.kr/arti/o
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사이버 윤리와 인간의 이해』, 한국어외국대학교 지식출판원.
양해림 외6명 (2008). 『사이버공간과 윤리』, 충남대학교 출판문화원.
한상철, 김혜원, 설인자, 임영식, 조아미 공저(2003). 『청소년 문제행동 -심리학적 접근-』, 학지사. Ⅰ. 서
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문화진흥원 2005
[11] 청소년 인터넷 이용실태보고서 2004, 청소년 보호 위원회
[12] 인터넷 중독 예방 상담센터 http://www,internetaddition.or.kr
[13] 청년의사 인터넷중독 치료센터, http://netmentalhealth.fromdoctor.com/
[14] 경찰청 사이버태러 대응센터, http://www
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