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만큼이나 부정적인 것도 많은 게 사실이다. 또한 광범위한 사이버스페이스에 법령의 힘도 거의 미치지 못하는 게 현실이다. 하지만 청소년 들이 적절한 지도를 받아 가상공간을 접하고, 사이버 윤리를 정립하여 모두가 그것을 지켜나간다면
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cyber space)의 도래와 배경
2. 가상세계의 사회적 특징
3. 가상공간(cyber space)의 정의와 사회적 영향력
1) 가상공간의 정의
2) 가상공간의 특성
3) 가상공간의 사회적 영향력
4. 위험발생환경으로서 가상공간
Ⅲ. 가상공간(Cyber Space)에서의 새
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발생한 역기능
(1) 언어적 역기능
(2) 사이버 포주로서의 역기능
(3) 모방범죄의 동기와 방법 부여
(4) 오프라인에까지 부정적인 영향을 몰고 온 온라인 게임 - 예) “리니지”
(5) 가족붕괴 ‘촉매제’로서의 역기능
ꊳ 결론
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리니지나 디아블로라는 게임을 해보셨는지. 해보진 않았어도 여러 매체를 통하여 그것이 어떤 게임인줄은 아실 것이다. 그런 온라인 게임의 기본적 시스템은 이런 것이다. 먼저 온라인상의 \'필드를 돌아다니면서\' \'경험치를 쌓고\' \'아이템
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사이버 트렌드」.서울:고려원미디어,1996.
-임인재.「논문작성법」. 서울:서울대학교출판부,2000.
○ 학위논문
-이민홍.“사이버스페이스(cyber-space)의 발달이 한국 교회에 미치는 영향에 대한 연구.”
감리교신학대학교 대학원 석사학위논문, 200
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