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실재감과 사회 규범적 요소의 상실
(5) 미디어 산업의 자본집중화로 상업논리에 입각한 정보화
(6) 사생활침해
(7) 정보의 무단이용
(8) 정보과잉
(9) 접근가능성의 제한 및 정보격차
6. 사이버커뮤니케이션 내에서 우리가 나아갈 방향
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역할
1. 정보전달 및 홍보
2. 공공여론 수렴
3. 활동기금 마련
4. 연대활동
Ⅳ. 인터넷시민운동의 단계론
Ⅴ. 인터넷시민운동의 관련기구(기관)
Ⅵ. 인터넷시민운동의 NGO(시민단체, 비정부기구)
Ⅶ. 결론 및 제언
참고문헌
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문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소
11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력
11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출방안
12. 문화콘텐츠의 미래
12.1. 문화콘텐츠 전망
12.2. 문화콘텐츠 나아갈 방향
참고자료 및 사이트
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면
2) 부정적인면
8. 문제점의 개선방안과 전자정부 추진전략
1) 전자정부 추진기구의 독립성 확보 및 권한 강화
2) 행정개혁과의 연계
3) 법 · 제도적 측면의 문제점 개선
4) 고객지향적 서비스 제공 및 정보 불평등의 해소
Ⅳ. 결론
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있는 마녀사냥의 현실
➀ 마녀사냥이란?
➁ 마녀사냥의 원인
➂ 마녀사냥의 사례
Ⅱ-Ⅵ. 악플문화의 개선방안
➀ 실명제 도입
➁ 선플운동
➂ 실시간 모니터링
Ⅲ. 맺음말[나의 생각 및 의견]
-참고문헌-
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