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정보사회의 이해』, 법문사, 1999
* 최성모 지음, 정보사회와 정보화정책, 나남, 1998
* 통신정책연구소, 『정보시대의 도래』, 통신정책총서, 1987
* 한국정보보호센터, 정보화 역기능 현황, 분석 및 대응방안 연구, 한국정보보호센터, 1998 Ⅰ.
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및 소비자 인식 실태조사>
- 정보통신산업진흥원 www.nipa.kr 서 론
본 론
1. 게임중독이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 현황
4. 게임중독에 의한 사회적 문제점
5. 게임중독의 대응정책 및 해결방안
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방전파 제113호 2003년 07 ~ 08월호, 정세진
「인터넷중독 예방 및 해소를 위한 사업방향」 한국정보문화진흥원
정보격차전문지 - 아름다운세상 2002년 11월 시리즈, 인터넷 중독 제11편
「인터넷중독 현황 및 실태조사」 2001
www.kado.or.kr
「사이버
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정보화진흥원 · 서 론
· 본 론
1. 게임중독이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 현황
4. 게임중독에 의한 사회적 문제점
5. 게임중독의 대응정책 및 해결방안
· 결 론
- 생각해봅시다.
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따른 중요성 확대
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(2) 수출시장의 확대와 전략
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3. 사회
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(1) 상호
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