• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 461,583건

등장 3. 사이버 교육의 이론적 접근 3.1 사이버 교육의 기술적 특징 3.2 사이버 교육에 대한 이론들 4. 사이버 교육 교육의 장점 5. 사이버 교육의 단점 6. 우리 나라 사이버 교육의 실제 사례 7. 교실 교육과 사이버 교육의 비교 < 결론 >
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
보호하는 방법을 가르쳐 주기이다 Ⅴ. 유아 컴퓨터교육(컴퓨터활동)의 교사 역할 1. 교사의 정보이용 2. 교사의 교수방법 Ⅵ. 유아 컴퓨터교육(컴퓨터활동)의 평가 1. 사회. 정서 발달 2. 인지발달 3. 언어발달 Ⅶ. 결론 참고문헌
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정 1. 샤옹(天倫) 2. 아?미(天倫) 3. ?(天倫) / ?누의(天倫) 4. 아?(天倫) / 아?누의(天倫) Ⅵ. 상권의 분석항목 1. 어떤 프랜차이즈, 어떤 브랜드를 원하는가 2. 원하는 브랜드의 현 가맹점 및 대리점은 어디 있는가 3. 매출이 잘 나오는 지역의
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정부-NGO 관계와 NGO 의 역할』/ 한국행정연구원 / 2004 Ⅰ. NGO의 개념 정의 Ⅱ. NGO의 성격 Ⅲ. NGO들의 활동 분야 Ⅳ. 한국 시민사회단체(NGO)의 역사 Ⅴ. 한국 시민사회단체의 유형 Ⅵ. 한국 시민사회단체의 현황 Ⅶ. 한국 시민운동
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 발전이 역동적으로 급변하고 있는 환경적 특성으로 인해, 이러한 환경변화에 대처하지 못하는 기업은 결국 도태되고 말 것이다. 21세기 디지털 환경의 이해 ▶ 21세기 경영 패러다임의 변화 1. 디지털 기술 2. 디지털 환경 3. 디지털
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.08.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사회의 조직은 생산성 향상이라든지 효율 향상 등의 목적을 위하여 과정보다는 결과를, 개인이나 구성원 커뮤니티보다는 조직목적을 우선하여 중시하는 시스템이었지만, 고도의 정보화·세계화 시대에 있어서 지시·복종 관계가 지배적인 계
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 1. 유네스코에서의 정의 2. 평생교육에 내포된 개념 3. 유사한 개념의 정의 4. 평생교육의 필요성 5. 대학 평생교육의 발전과정과 현황 6. 한국 평생교육 발전과정과 한국평생교육의 변천사 7. 평생교육 정책의 변천 8. 평
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2006.04.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정부의 데이터방송 정책방향이 차질 없이 추진될 경우 정보화측면, 경제적 측면, 사회 문화적 측면은 물론 시청자 및 방송사 측면에서도 상당한 효과가 기대된다. 우선 정보화 측면에서 살펴보면 가장 많은 사용자를 확보한 정보매체인 TV의
  • 페이지 16페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념 제5절 국가 기구의 성격 제2장 산업 구조와 권력 구조 제1절 수렵 채취사회 제3절 농경 사회 제4절 산업 사회 제5절 정보화 사회 제6절 산업별특성요약 제3장 국 가 론 제1절 국가론의 연구 경향 제2절 국가 기원론
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.04.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정립되어야 한다는 점이다. 그것이 바로 다중매체와 사이버 공간의 새로운 잠재력과 활력을 극대화하는 길이기 때문이다. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 여가의 발전사 1. 근대적 여가의 성립․전개 과정 2. 정보사회와 여가의 확대 Ⅲ. 다중매
  • 페이지 80페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2002.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top