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샘플링한다“고 한다.
샘플링 주파수가 높을수록 좀 더 원본 신호에 가깝게 뽑아 낼 수 있습니다만 이를
디지털로 변화하면 그만큼 데이터 량이 많이 늘어난다.
따라서 최대한 원본 아날로그 신호를 나중에 디지털 신호로부터 손실 없이 복
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의한 위험을 방지하였다.
시뮬레이션 및 실험은 매트랩의 시뮬링크와 RTWT(Real time eindow target)을 통해 수행하였고 1ms의 샘플링타임으로 시뮬레이션 및 실험을 하였다.
6.2 실험용 제어 프로그램
실험에 사용할 디지털 제어기 하드웨어로는 PC및 A
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샘플링 방법
샘플링 방법이란 디지털 오실로스코프에서 샘플점을 얻는 방법을 말한다. 디지털 오실로스코프에서 느리게 변화하는 신호는 정확하게 화면을 구성할 수 있을 만큼 충분한 샘플점을 쉽게 잡을 수 있지만, 빠른 신호들은(오실로
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사용되는 요소인 성능가동율의 식으로 가장 올바른 것은?
가.
{기준사이클타임×생산량} OVER 가동시간
나 .
{실제사이클타임×생산량} OVER 가동시간
다.
{기준사이클타임×생산량} OVER 부하시간
라.
{실제사이클타임×생산량} OVER 부하시간
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샘플링 타임을 1초로 길게 설정했기 때문이다.
샘플링 타임을 짧게 하면 딜레이는 줄어들게 된다.
그림 5.에 하한 10℃, 상한 50℃ 및 변화율 10%로 설정했을 경우의 외부 신호 발생 단자의 전압 출력 특성을 나타내었다.
그림 5.에서, 상한 및 하
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