|
서경 신역, 청아출판사, 1991
성백효 역주,『서경집전 상』, 전통문화연구회, 1998
이가원외 7인, 신완석 사서오경5 서경, 평범사, 1984
김경일, 사서삼경을 읽다, 바다출판사, 2004
*목 차
1.서경(書經)은 어떤 책인가?
2.서경(書經)의 구성
3.서경(書經
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2006.05.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
주소
온라인게임의 특성
온라인게임 시장
온라인게임 산업의 경쟁사
한국 온라인게임 산업의 환경 변화
3. NC SOFT의 발전과정
설립초기 (1997-2003) :: 리니지의 성공
성장기 (2000-2005) :: 지속적인 수익창출과 해외진출
성장정체기(2005-현재)
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.04.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트의 향후 과제 : 엔씨소프트는 이처럼 날로 거세지는 중국 현지 업체의 반격뿐만 아니라, 중국 정부의 보이지 않는 견제까지 감당하는 매우 어려운 상황에 처해 있다.
실제 엔씨소프트의 경우, 리니지2의 중국 서비스를 얻기 위해 거
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.12.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
주소
온라인 게임의 사회적 상황
온라인 게임 시장 상황
기업 소개 – NC소프트
회사연혁
SWOT 분석
NC소프트의 게임들
리니지 Ⅰ 란
리니지 Ⅱ 란
길드워란
NC소프트의 다른 게임들
NC소프트의 손익계산서
NC소프트
|
- 페이지 39페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.06.16
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트
http://pmang.sayclub.com/ 피망
http://www.hangame.com/ 한게임
http://www.netmarble.net/ 넷마블 I. 서론
1. 온라인 게임
(1) 온라인 게임의 정의
(2) 온라인게임의 거시적 환경
2 온라인 게임 시장 현황
(1) 세계 온라인 게임 시장 동향
(
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|