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분석에 관한 실증연구, 2003
▷ 2007년 7th 중국온라인 게임 시장 조사 보고, 17113·iresearch, 2007
▷ 2008년 중국 온라임 게임 상업 보고, 중국판권협회 게임위원회
▷ 온라인게임비즈니스전략, 제우미디어, 위정현, 2006
▷ 2008 게임백서, 문화체육관
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신용조사를 정확히 할 것
6. 반드시 국내 및 중국유관기관을 활용할 것
7. J/V를 통한 기업연합체의 역량을 제고할 것
8. 중간 브로커를 조심할 것
9. 초기투자를 최소화 할 것
10. 진출 前 특허 및 지적재산권을 분명히 할 것
11. 未구축된 신
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상무연구』 제13권, 한국무역상무학회, 2000. 2.
와튼계량경제연구소(WEFA), 『전자상거래 시장분석』, 1999.
윤광운·배정한·김철호, 『사이버 무역론』, 삼영사, 2001.
이용근, \"사이버 무역의 범위와 전개방향에 관한 연구\", 『국제무역물류연구
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분석, 중소기업 연구원, 1996
이경태·손상호, 신국제규범과 산업지원제도의 개편방안, 국제화 특수연구 2, 대한상공회의소, 1995
중소기업청, 수출중소기업 지원을 위한 외화 Primary CBO(34억불) 발행 추진, 보도자료, 2002
정상근, 벤처기업에 대한
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소개
2-1.하나은행 CI 분석
2-2.하나은행 비전 및 인재상
2-3.하나은행 주요 연혁
3.하나은행 주력 상품
4.하나은행 SWOT 분석
5.하나은행 경영사례 분석
(빅팟, 최초 PB도입, 창구없는 기업센터, 금융제도를 통한 사회환원)
6.결 론
7.참고 자료
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