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Server 구축에 관한 연구, CALS/EC 논문지 제3권 2호, 1998
Neil jenkins 외, 채규혁 역 - 클라이언트/서버, 도서출판 대림 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 클라이언트/서버시스템의 특징
1. 서비스
2. 자원의 공유
3. 상반된 역할
4. 위치의 투명성
5. 플랫폼의 독립
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서버 시스템에서 새로운 에플리케이션을 새로 개발하는 것을 말한다. 라이트사이징의 목적은 에플리케이션에 적합한 시스템을 선정하는 것이다. 가장 먼저 서비스를 요청할 사용자의 수를 결정한다. 다음으로 시스템의 범위를 확정하여 서
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Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 운영시스템 (OS;OperatingSystem) 2. 서버(Server)와 클라이언트(Client) 1) 서버(Server), 클라이언트(Client)의 개념 2) 서버(Server), 클라이언트(Client)의 관계 3) 서버(Server), 클라이언트(Client) 분류 시 차이점 3. 중앙처리장치 (CPU) 1) CPU(중
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서버시스템은 이 수많은 정보의 양과 접속자를 감당할 수 없으며, 서버시스템의 빈약한 통제와 관리 때문에 소중한 정보가 손실되기도 하고 서버 자체가 다운되는 경우도 있다. 클라우드 서비스는 이러한 문제를 해결함으로써 데이터를 효과
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보호관리기술이 적용된 방송콘텐츠 서버
-접속제어 송신부
-오디오 워터마크 삽입
-비디오 워터마크 삽입
-MPEG IPMP
5. 결론
방송서버 시스템에 사용된 주요기술
-오디오 및 비디오 워터마킹
-암호화
-접속제어
디지털 콘텐츠 저작권 보호강조
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