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방향티비)의 유형 Ⅳ. ITV광고(인터랙티브TV, 양방향티비)의 등장배경 Ⅴ. ITV광고(인터랙티브TV, 양방향티비)의 현황 Ⅵ. ITV광고(인터랙티브TV, 양방향티비)의 사례 Ⅶ. ITV광고(인터랙티브TV, 양방향티비)의 발전 과제 1. 법적, 제도적 측
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  • 등록일 2009.09.18
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방송과 콘텐츠 2)음악 -음악 콘텐츠의 등장 -음악 콘텐츠의 사례 -음악 콘텐츠의 전망 3)공연․예술 -국내·외 공연예술의 현황 & 공연예술산업의 디지털 컨텐츠 -공연예술 관련 디지털 컨텐츠 사례 -현황 및 결
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  • 등록일 2007.11.16
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디지털 컨텐츠 시장의 관련 사업을 다수 보유한 SK에 있어 이들 서비스를 위한 전용 디바이스의 개발은 현재 누리고 있는 범위의 경제 효과에 일조할 것이다. 출처 네이버 http://naver.com 한국케이블TV방송협회 http://www.kcta.or.kr/ 메가TV http://www.me
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  • 등록일 2008.12.12
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사업자와의 전략적 제휴 4. 하나로텔레콤 Ⅴ. 통신사업자의 청소년 이동전화 문화형성 1. 청소년 정보화를 위한 사회공헌활동 추진 2. 청소년 이동통신 언어순화 운동계획 Ⅵ. 통신사업자의 IP-TV제공 성공사례 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.14
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전략”, 한국정보통신수출진흥센터, 2005. 임중곤, “지상파 DMB 기술”, TTA 저널, 한국정보통신기술협회, No. 94, 2004. 최석림, “DMB TRM\", 전자부품연구원, 2005. 방송법 제2조 제1항 [일부개정 2005.12.30 법률 제7815호], 시행일 2006. 7. 1. DMB에 대한 수용
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  • 등록일 2009.05.06
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시스템 구축(People-Oriented) 27 7. 정부지식관리(GKMS) 도입의 장애요인 27 8. 정부 지식관리의 추진 전략과 과제 28 9. 결 론 31 < 참 고 문 헌 > 33 <표 차례> 표 1 14 표 2 15 표 3 15 표 4 16 표 5 16 표 6 17 표 7 23 <그림 차례> 그림 1 23
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  • 등록일 2010.03.31
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정책(status quo policy)’이 지배하게 된다. 즉, 지상파DMB와 같이 지상파 방송 기득권을 유지·강화하는 방향으로 정책이 결정될 가능성이 높다. 이러한 지상파방송독점 현상은 현실적으로 지상파방송이 컨텐츠와 자본력, 인력 등 소위 동원자원
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  • 등록일 2013.07.22
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효과 Ⅴ. 국내?외 문화산업의 동향 1. 국내 문화산업의 현황 및 전망 2. 해외 문화산업의 현황 및 전망 Ⅵ. 문화산업의 현황과 문제점 1. 현황 2. 문제점 Ⅶ. 문화산업 성공 사례 1. 바이어컴(Viacom) 1) 사업전략 2) 성공요인 2. 소니(Sony)
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방향성 방송 서비스 3. 저장형의 데이터베이스 방송 4. Access 채널로서의 인터넷방송 5. 다양한 활용범위 Ⅴ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 방식 Ⅵ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 법제 Ⅶ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 효과 1. 사회문화적 효과 2. 경
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  • 등록일 2011.08.28
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효과과정 Ⅸ. 인터넷광고의 노출의 비용효율 Ⅹ. 우리나라 광고산업에 인터넷광고가 미치는 영향 ?. 인터넷광고의 실태 및 사례 1. 브랜드 광고 2. DB 마케팅을 위한 광고 3. 신 유통 채널 활용 사례 ?. 인터넷광고 전략 1. 쌍방미디
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  • 등록일 2008.07.23
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