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비즈니스 혁신
1) R&D: 제너레이티브 디자인으로 연구개발 생산성 증대
2) 마케팅: BOT 커머스 시대의 개막
3) 생산: cre“AI”tion, 디지털 콘텐츠 창작 혁명의 시작
4) 기획 및 일반 업무
4. 고려사항
첫째, 생성 AI의 활용
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자기효능감, 원격교육에 대한 태도, 자기조절학습전략과 성취도, 참여도, 만족도와의 관계연구」이화여자대학교 교육대학원 석사학위논문
조은경(2005)「실업계 고등학교의 웹기반 원격교육 컨텐츠 활용 방안 연구」전남대학교 교육대학원
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성균관대 신문방송학과 교수.
최현정(2004), “국내 e-스포츠의 생성과 발전에 관한 연구”, 성균관대 언론정보대학원 석사학위 논문.
한정원(2001), “IT기업의 커뮤니케이션 전략으로서의 스폰서십에 관한 연구”, 성균관대 언론정보대학원 석
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전공
기업에서의 교육에 대한 제도적 지원 및 교육형태가 학습동기에 미치는 영향에 대한연구.
이호국 저 | 한양대 교육대학원 발행, 인재개발교육 전공
21세기 환경변화에 대응한 공무원 교육훈련 발전방안에 관한 연구
배영일 저 | 성균관
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대학교 정보과학대학원 석사학위논문
[6] 지상파 DMB를 위한 다중화 연구, 김승용(2004), 서울시립대 대학원 석사학위논문
[7] 디지털 멀티미디어 방송(DMB)에 관한 연구:일반 수용자와 상위 30대 광고회사를 중심으로 살펴본 DMB의 시장성과 광고,
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대학교 석사학위논문 2010
한수정 <서비스마케팅믹스의 7P's를 활용한 새로운 서비스블루프린트 제안에 관한 연구 : 헌혈 서비스시스템을 중심으로> 한양대학교 디자인대학원 석사학위논문 2012 1. 학원의 개념 및 역사
2. 학원의 설립
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3-1. 인구사회적 특성
3-2. 생활습관적 특성
4. 욕구를 단계별로 적용
5. 욕구단계에 따른 간호사로서의 간호계획
5-1. 생리적 욕구
5-2. 안전 욕구
5-3. 소속감과 사랑 욕구
5-4. 자기존중 욕구
5-5. 자아실현 욕구
6. 결론
7. 참고자료
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대학교 과학문화전시디자인연구소, 2015.
우상재, 사물인터넷이 기업에 주는 과제, Deloitte Anjin Review 2014 APRIL NO.1, 2014.
이보겸, 국내외 주요 통신사업자의 스마트홈 서비스 동향, 정보통신방송정책 제27권 5호, 정보통신정책연구원, 2015.
이승민
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융합적 특성과 규제정책 , 사이버커뮤케이션학보 제8호, 2001.
최성진, 뉴미디어시대 방통융합 현안 및 관련법제 검토, 국회 방통융합대토론회, 2005.
최일용, 이동통신에서의 지상파 DMB 차세대 수익 모델에 관한 연구, 연세대학교 공학대학원
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디자인학연구 제54호.
나수현(2018). 온/오프 경계 없앤 O2O. 스타트업4(Startup4).
박용재(2006). e-비즈니스 발전단계에 따른 경쟁전략과 e-비즈니스 성과와의 관련성 분석. 경희대학교 대학원 박사학위논문.
오치재(2001). E-Business의 성과관리를 위한
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