• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 119,569건

현황 2. 제공서비스 3. 등록고객수 4. 이용실적 5. 투자규모 6. 자금이체 수수료 Ⅵ. 미국 인터넷뱅킹의 현황 Ⅶ. 인터넷뱅킹과 관련한 주요 동향 Ⅷ. 인터넷뱅킹 문제점에 대한 대응방안 1. 인터넷뱅킹 추진전략의 문제점 및 대응방안
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.10.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
장치(위·변조 및 부정 이용 방지를 위한 안전성의 확보) 4. 법·제도적인 과제(개인의 프라이버시 보호 및 돈세탁 등 범죄 방지 문제) 5. 금융부문에서의 대응 과제 6. 정부부문에서의 대응 과제 Ⅸ. 향후 전자화폐의 전망 참고문헌
  • 페이지 22페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2009.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 밸류체인은 온라인과 디지털기술의 영향으로 구조와 내용면에서 혁신적인 변화를 거치고 있음 Ⅴ. 유통산업과 울산유통산업 1. 울산 유통산업의 동향 2. 울산 유통산업의 발전 과제 1) 소비자의 욕구 및 사회적 욕구에의 부응 2)
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 성장배경과 각국의 현황 1) 성장배경 2) 각국의 현황 (1) 육성 정책 (2) 규제 정책 3. 핀테크 산업의 발전현황 1) 간편 결제 및 간편 송금 서비스 2) 크라우드 펀딩 3) ICO(신규 암호자산 발행) 4) 로보 어드바이저(Robo-ad
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2019.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 언택트(untact)의 의미 2. 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등 1) 제지업(택배 박스) 2) 온라인 마켓 3) 택배 물류 서비스산업 4) 온라인 교육 콘텐츠 (1) COVID-19 이후 교육 (2) 비대면 학습 3.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2021.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1,275건

현황 및 사례 1. 국내 실버타운 현황 및 사례 2. 외국의 실버타운 현황 Ⅳ. 실버타운의 문제점 1. 실버타운에 대한 인식 부족 2. 시설운영상의 문제점 3. 정부정책상의 문제점 4. 서비스상의 문제점 Ⅴ. 우리나라 실버타운 개선방안
  • 페이지 33페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
13. 주거래 금융기관 14. 주거래금융기관을 선택하게 된 동기 15. 금융기관 선택시 고려사항 제 5 장 결 론 제 1 절 연구결과의 요약 제 2 절 N세대 실증 분석결과가 농협상호금융에의 시사점 제 3 절 연구의 한계점 <참고 문헌>
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 스카우트 14 제4장 방송경영의 사례 16 제1절 KBS 16 1. 방송경영 현황 16 2. 방송경영 평가 20 3. 경영목표 재설정 및 발전 방안 22 제2절 MBC
  • 페이지 50페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
연구의 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 중국의 경제 현황 및 특징 제1절 중국의 경제 개황 제2절 중국경제의 특성 제3절 WTO가입과 산업구조의 혁신 제3장 중국의 IT산업 현황 제1절 중국정부의 IT산업정책 제2
  • 페이지 39페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 2,956건

일, 활동은 무엇이고 입사 후 성취하고 싶은 목표와 이를 달성하기 위한 실행계획을 기술하시오. 5. 4차 산업혁명, 코로나19 등으로 급변하는 농·축산물 비대면 유통 흐름 속에서 지향해야 할 농협의 역할과 방향성에 대하여 본인의 의견을
  • 가격 12,000원
  • 등록일 2022.10.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
산업계에서 혁신적 교수학습 환경 조성, 교육 기술 개발 및 컨설팅, 사회적 교육 기회 확대, AI 윤리 교육 강화, 정책 및 연구 활동, 국제 협력, 평생교육 지원 등 다방면에서 활발히 활동하며 교육 발전에 기여할 계획입니다. 이를 통해 AI 기반
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
가능성과 혁신에 기여하는 리더로 성장하는 것에 있습니다. 세종대학교에서의 학업을 통해 얻은 역량을 바탕으로 나의 꿈을 실현하고, 미래의 관광산업을 선도하는 전문가로 발돋움하겠습니다. 1.자기소개 2.진학동기 3.미래의 연구
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.01.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
및 학업 배경: 자신의 학업 경력, 관련 경험, 주요 성취 등을 소개하고, 학업에 대한 열정과 관련 분야에 대한 관심이 어떻게 발전해 왔는지 설명합니다. 2. 학업 목표 및 동기: 자신이 선택한 학문 분야나 연구 주제에 대한 관심을 어떻게 발전
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.01.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
대한 이해와 관련 정보 5.1 회사의 국내외 환경변화 및 조직특성 5.2 회사 추진업무 및 관련 정보 획득 경로 6.인재상에 맞는 직원으로서의 준비와 기여 6.1 인재상에 부합하기 위한 노력과 개발 6.2 최근 3년 이내의 능력 개발 사례 7.창의적
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
top