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전문지식 551건

대학교 시각영상디자인학과 석사논문, 2004. 신현숙, 「MMORPG의 배경그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임과 MMORPG 1) 온라인 게임 2) MMORPG 2. 월드 오브 워크래프트 : wow
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  • 등록일 2019.03.21
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사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라. (작성 분량: A4용지 1페이지) ①QR코드의 개념 ②QR코드 활용 사례 ③유의사항 (다) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함) 3. 참고문헌
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일들이 많은데 가장 힘든 점은 무엇이라고 생각합니까? 마지막으로 하고 싶은 말이 있습니까? 뷰티미용학과학업계획서 뷰티미용학과자기소개서 합격학업계획서/면접질문 1.자기소개 2.진학동기 3.입학 후 학업계획 4.졸업 후 계획
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  • 등록일 2018.01.16
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디자인학과가 겪어야할 어려운 일들이 많은데 가장 힘든 점은 무엇이라고 생각합니까? 자신만의 스트레스 해소법이 있습니까? 마지막으로 하고 싶은 말이 있습니까? 디자인대학원 학업계획서,디자인대학원 자기소개서,패션디자인학과
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  • 등록일 2017.11.03
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 1. 스펙정보 2. 병원정보(비젼+핵심코어) 3. 자기소개서 4. AI준비 5. 직무시험 준비(약물8문제+의약용어2문제) 6. 최종면접 준비
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  • 등록일 2022.01.28
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논문 5건

학과에 대한 지원자의 기본적인 지식을 검증하는 기출면접문제 110 ? 간호학을 전공하게 된 동기와 연구진행에 대한 자소서 113 ? 간호학 입시지원자 전공연구능력 관련 검증 기출면접문제 114 ? 간호학을 발전시킨 학술이론 지식의 깊이를
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  • 발행일 2024.12.15
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학과(야간) 편입학 ▣ 원 주 캠 퍼 스 - 학사편입학 - 3학년 일반편입학 - 보건과학과(야간) 편입학
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  • 발행일 2010.06.04
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대학교 간호학과 대학원 석사학위논문, 광주. 이난희 (2011). 정신간호사의 자기효능감, 직무스트레스, 소진의 관계. 이화여자대학교 대학원석사학위논문, 서울. 이미옥 (2006). 일반병동 근무자와 특수병동 근무자의 대처전략, 직무만족도, 이직
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  • 발행일 2013.06.11
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대학교 지역발전연구소, 2003. 이재완,“지방자치시대의 지역복지 발전 방안에 관한 연구,”『인문사회연구』, 남서울대학교 인문사회과학연구센터, 2001. 이 훈,“문화관광축제 행사프로그램 내용분석:1999년 상반기를 중심으로,”『관광개발
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자
대학교 대학원 김종식(2000). 스포츠 지도자의 변혁적ㆍ거래적 리더십 유형에 다른 선수 지각도에 관한 연구. 미간행 박사학위논문. 한양대학교대학원. 안용규(2000). 태권도 역사ㆍ정신ㆍ철학. 서울: 21세기 교육사. 임상호(1993). 태권도 지도자
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  • 발행일 2009.08.24
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취업자료 76,337건

콘텐츠디자인을 결합하여 해결하고 싶은 문제 또는 이루고 싶은 목표를 설명하시오. 3. 이전 경험 중 AI 또는 콘텐츠 관련 프로젝트나 활동이 있다면 소개하고, 그 경험이 본인의 성장에 어떤 영향을 미쳤는지 서술하시오. 4. 본 학과에서 배
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
는 능력을 통해 팀 내에서 긍정적인 분위기를 조성하며, 모두가 동기부여를 받을 수 있는 환경을 만드는 데 기여할 것입니다. 마지막으로, AI 콘텐츠 디자인 분야의 전문가로 성장하기 위해 끊임없이 학습하고 자기계발에 힘쓸 것입니다. 최신
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  • 등록일 2025.05.28
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학과에서 습득한 지식과 경험, 그리고 네트워크를 바탕으로 사회에 긍정적인 영향력을 끼치는 콘텐츠를 제작하는 데 최선을 다할 것입니다. 경일대학교 일반대학원 융복합콘텐츠미디어디자인학과 자기소개서 1. 본인이 이 학과에 지원
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  • 등록일 2025.04.30
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콘텐츠를 만들어 나가겠습니다. 국립군산대학교 세라믹콘텐츠디자인학과 자기소개서 1. 본인의 세라믹콘텐츠디자인 분야에 대한 관심과 지원 동기를 구체적으로 서술하시오. 2. 세라믹콘텐츠디자인 관련 경험이나 활동 중 가장 기억
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  • 등록일 2025.05.02
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세한대학교 디자인학과를 통해 자신만의 독창적인 아이디어를 실현할 수 있는 능력을 갖춘, 사회에 긍정적인 영향을 미치는 디자이너로 발돋움하는 것이 제 가장 큰 목표입니다. 1. 본인이 디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
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