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소니의 이번광고 주목은 제품위주의 광고에서 벗어나, 현재의 많은 관심을 받고있는 스타마케팅을 이용한 광고 전략으로 그에대한 광고효과에 많은 관심을 받고있다. [스포츠월드, 한준호 기자] 결 론 <다국적기업의 광고전략을 통한 효과
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전략에 관한 연구, 한국IT서비스학회 홍현기(2007), 한국 e-Biz시장의 핵심성공요인 성숙도 측정, 한국콘텐츠학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. E비즈니스(E-biz) 성공전략의 유형 1. e-경쟁전략(E-Competitive Strategy) 1) 국내 기업 명확한 온라인 진출 전략 부재
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  • 등록일 2013.10.07
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분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) G
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기업으로서 건전한 게임을 고객이 이용할 수 있도록 고객을 배려하는 기업이 되길 바란다. Ⅰ. 서론 1. 개요 2. 주제선정이유 3. 온라인게임산업의 이해 Ⅱ. 본론 1. 내, 외부환경분석 2. NCsoft의 사업분야 3. NCsoft의 비즈니스 모델 4.
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마케팅 4. Mania를 이용한 문화 마케팅 5. 체험마케팅 6. 패션 마케팅 7. 감성 마케팅 8. 스타 마케팅 Ⅵ. 마케팅 분석 ……………………………………………… 11 1. STP 전략 2. 4P전략 3. SWOT 분석 Ⅶ. i-
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마케팅 전략 V. MP3P시장까지 노리고 있는 제 3의 강력한 기업 삼성 1.삼성전자 MP3P 사업 개요 2.삼성전자 MP3P 사업 전략 VI. MP3P시장 장악을 위한 각 기업의 전략 제안 1. 아이리버 경쟁 분석 및 제안 2. 애플 아이팟미니를 위한 제안 3. 삼성
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마케팅 기능으로서의 도시축제 - 이우상 (진주국제대 교수) 10. 문화일보(2004. 8. 15) 11. 경상일보(2004. 8. 6) 12. 애드플라자 - http://www.advertising.co.kr 1. 서 론  가. 도시 마케팅(City Marketing)   1) 개념 및 정의   2) 역사 및 도입배경   3)
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기업경영전략 1) 최고 경영자 전략 2) 브랜드 전략 3) 마케팅 전략 4) 디자인 전략 5) R&D(Research & Development) 전략 6) 생산 및 판매 전략 7) 신제품 출시 전략 8) 소비자 관리 전략 2. 아이리버 S.W.O.T 분석 (1) STRENGTHS (강점) (2) WEAKNESSES (
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소니 최고 CEO) ────────── 5 󰊳 SONY 영상 미디어 사업 분석 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 6 1.소니의 방송 미디어 진출 ··································
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- 정재윤, 마젤란, 2006 세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 1. 닌텐도 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 닌텐도 일본시장 전략 5. 닌텐도 미국시장 전략 6. 성공 및 위협요인 7. 시사점 및 결론
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  • 등록일 2009.10.15
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