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분석
1) 세분화 (segmentation)
2) 표적화 (targeting)
3) 포지셔닝 (positioning)
(1) 주요 3D TV 업체의 포지셔닝 맵
(2) 포지셔닝
6. SWOT 분석
1) 내부요인
(1) 강점
(2)약점
2) 외부요인
(1)기회
(2) 위협
7. 마케팅 4P 믹스
1) Product
2) Price
3) Place
4) Pr
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해외 광고비 예산을 늘림으로써 홍보효과를 기대하고 있다. 1. 선정이유와 회사소개
2. 제품소개
3. MP3P 업계 현황과 시장 전망
4. DIGITAL WAY 의 해외 진출 방법
5. 각 지역 시장 특성 & 진출 방법
6. SWOT 분석
7. 앞으로의 전략
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전략
5. 러시아에서의 LG
1) 현지투자현황
2) 시장환경
3) 기회(opportunities)
4) 위협(threats)
6. 마케팅 분석
1) 현지 문화·스포츠 후원을 통한 삼성 브랜드 인지도 제고
2) 노키아의 글로벌 마케팅
3) 최적 마케팅 전략 분석
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소니의 적극적인 글로벌화는 마쓰시다를 비롯해 단순히 다국적 기업에서 벗어나지 못하는 국내외 많은 기업들에게 초국적 기업에 대한 방향을 제시해 주고 있다.
참고문헌
▷ 권영철(1999), 기업의 국제화와 경영전략, 영남대학교출판부
▷ 임
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기업의 실적 분석, 정보통신정책연구원, 2010
박기남, 리치미디어 배너광고가 기업이미지 및 기업태도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국광고학회, 2002
이태일, 스포츠 미디어 환경변화에 따른 콘텐츠 마케팅, 한국체육대학교, 2010
조건
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국제 브랜드화 성공사례 1 p5
(-현대자동차, ELANTRA 미국시장 개척)
5. 국제 브랜드화 성공사례 2 p10
(-SONY, CNS 유럽/ 미국 시장 진출)
6. 국제 브랜드화 실패 사례 p13 (-코카콜라 신제품 개발)
7. 국제 브랜드화 실패 사례 p14
(-유통기업 주
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5) 법적 대응
Ⅲ. 이브랜드(e브랜드) 사례 분석
1. 이브랜드의 특성
2. 이브랜드의 성공사례
1) 현황
2) Concept
3) CI
4) Contentware
5) Community
6) Communication
7) Connection
8) 브랜드 자산
9) 브랜드 성과
3. 이브랜드의 성공 법칙
참고문헌
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, 닌텐독스 등
인기 게임소프트 다수 출시 Ⅰ 서론
선정동기
Nintendo Company?
게임 시장 환경 분석
Ⅱ 본론
SWOT 분석
STP 전략
Nintendo DSL과 Sony PSP 4P분석
NDSL의 마케팅 전략
Ⅲ 결론
마케팅 성과
닌텐도의 문제점 및 개선안
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전략 ………………………………………………………………………13
7. 약점 및 위협 보강전략③ : 기능별 전략
7-1-1. 충성고객과 네티즌을 통한 구전마케팅 ……………………………………13
7-1-2. 퍼플카우 전략 ………………………
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끌면서 7500만 대 이상이 팔림 Ⅰ. SCE 및 SCEK 소개
Ⅱ. PlayStation 2의 성공요인 분석
1) PS2 환경분석
2) PS의 전략선택
3) STP
4) Marketing Mix Strategy
Ⅲ. PlayStation 3의 성공적인 마케팅을 위한 제언
1) PS3 환경분석
2) STP
3) Marketing Mix Strategy
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