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게임 시장을 장악하고 싶다 - NHN재팬 대표 천양현
5.3 일본사용자 시장이라는 사막의 가이드, 모리카와 아키라와 한게임
5.4 일본사용자들을 위해, 아바가차&쿠루루
Ⅲ. 다른 한국 기업 및 기업인에게 주는 시사점
참고문헌
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홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/)
게임파크홀딩스 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 목차
1. 서론
- 기업선정동기
2. 본론
- 블루프린트기업의 7가지 법칙
3. 결론
4. 부록
- 인터뷰 & 마케팅 분석
5. 참고문헌
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필요성
4. 환경 관리와 환경경영 체제
5. 환경경영의 실천수단
6. 국내기업의 환경경영 실천사례
7. 해외기업의 환경경영 실천사례
8. 기업환경경영을 통해 기대 할 수 있는 효과
9. 시사점 분석
10. 국내 기업의 과제
11. 결론
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전략을 말한다. 거의 헐값에 판매하고 실제 수익은 면도날 판매로 창출한 질레트가 대표적인 기업성공 사례이다.’ 국회전자도서관(http://www.nanet.go.kr/main/index.jsp)
‘성공 온라인 게임의 요인 분석 및 마케팅 사례 연구’, 권병수(석사학위논문
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Marketing 특징
3. Network Marketing 장.단점
4. Network Marketing 과 피라미드의 차이점
II. 산업환경분석
1. Network 의 세계적 동향
2. Network시장 현황
3. 생활속의 네트워크 마케팅
III. 기업사례
1. Amway의 연혁
2. Amway의 SWOT분석
3. 21C 글로벌 전략
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과감한 투자
3) 현지업체와의 제휴로 효과적인 마케팅
4) 다양한 고객위주의 서비스 및 마케팅 전략
5) 국내시장 석권을 통해 해외시장 진출의 발판마련
4. 향후의 전략
1) 거대시장 중국을 겨냥
2) 글로벌 온라인 게임 업체로
참고문헌
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5) 법적 대응
Ⅲ. 이브랜드(e브랜드) 사례 분석
1. 이브랜드의 특성
2. 이브랜드의 성공사례
1) 현황
2) Concept
3) CI
4) Contentware
5) Community
6) Communication
7) Connection
8) 브랜드 자산
9) 브랜드 성과
3. 이브랜드의 성공 법칙
참고문헌
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기업들을 존속시키고 삼성이나 LG같은 세계적인 대기업들이 더욱더 많이 나올 수 있도록 해야 할 것이다.
【 참 고 문 헌 】
강만수,『현장에서 본 한국경제 30년』, 삼성경제연구소, 2005
김광수,『현실과 이론의 한국경제 : 사례분석을 중심으
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소개
2. LG전자의 인도 진출 배경
3. 인도시장의 전반적 특징
4. 인도, 에어컨 수요 저소득층으로 확산
5. LG전자의 현지화 전략
6. LG전자의 4P전략
7. LG전자의 SWOT분석
8. LG전자 인도법인의 현지화 성공요인 분석
9. 종합적인 결론 및 시사점
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전략
1. Segmentation
2. Targeting
3. Positioning
Ⅳ. 마케팅 믹스전략
1. 제품(product)
2. 판촉(promotion)
3. 가격(price)
4. 유통(place)
5. 그 외의 마케팅 전략
Ⅴ. 성공요인
1. 현지화 전략
2. 제휴 전략
Ⅵ. SWOT 분석
1) 강점(
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