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컴퓨터 그래픽스 등 기존의 IT 기술이 문화 컨텐츠의 제작 및 유통에 급속도로 확산되고 있다. 또한, 디지털 문화 컨텐츠에 대한 이러한 수요확산은 IT 기술의 발전을 견인하고 있으며 대용량의 동화상 데이터 등 엔터테인먼트 데이터에 대한
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엔터테인먼트를 중심으로 국제수준의 문화컨텐츠산업 전문인력을 키워내겠다는 포부를 밝히고 있다. 우선 학계와 업계 전문가를 강사로 초빙해 음향편집과 컴퓨터그래픽 교육 등을 실시할 예정이며, 자체 입주업체 및 관련업체 관계자들이
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컴퓨터나 직업재교육, 특수직무, 법률상식, 자격증 등을 취득할 수 있도록 부문별로 교육서비스를 제공키로 했다. EBS는 이미 150만개에 이르는 테이프와 아카이브 아카이브 : ①파일 전송을 위해 백업용, 보관용 기타 다른 목적으로 한곳에 모
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엔터테인먼트와 스포츠
12. 애정표현물 : 카드, 선물, 장난감, 여행
13. 온라인 금융 서비스
14. 온라인 식료품 쇼핑
15. 온라인 진료 및 화장품 쇼핑
16. 온라인 부동산 시장 및 실내건축
17. 온라인 뉴스 시장
18. 대형 기업들의 온라인 전쟁
19
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SONY 의 회장 이데이 노부유키는 아직까지 현재의 인터넷이 문자 중심이고, TV 에 비해 엔터테인먼트적인 요소가 약하기 때문에 지금의 엔터테인먼트 서비스가 예전의 트렌지스터 라디오 수준이라고 하였으며, 현재 광고를 만들고 있는 재능있
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엔터테인먼트들
[교섭력 공급자]
• 기술개발자
• 미디어 기업 STEP 01.───────────────────────────기업 소개
1. Activision Blizzard
STEP 02..────────────
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Computer & High-tech
• 컴퓨터 • 신소재 • 첨단산업 • 우 주
Ⅲ. Sports & Leisure
• 국내외 주요대회 • 스포츠 용어 • 각종 스포츠
Ⅳ SCIENCE
• 물리 ․ 화학 • 생물 • 지구과학
Ⅴ Environment & Pollution
•
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엔터테인먼트 등 고객의 고품격 라이프스타일을 제공하는 공간으로 거듭나고 있다. 또한 최고의 럭셔리 호텔 연합체인 LHW에 가입해 세계적인 럭셔리 호텔의 반열에 올랐으며 이국적이면서도 한국적인 분위기와 최고의 시설을 선보이며 고객
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엔터테인먼트
인터넷을 이용한 가상공간에서 연예오락프로그램을 진행하는 서비스를 말한다.
9) 온라인 교육의료
인터넷을 이용하여 원격지간의 공간적 제약을 벗어난 사이버 대학이나 진료 서비스 등을 말한다.
10) 이벤트 서비스
인터넷을
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엔터테인먼트
애니메이션 실사 영화의 제작과 배급, 또한 DVD나 블루 레이 디스크에 작품 판매를 주로 하는 부문이다.
4) 인터액티브 미디어
비디오 게임과 인터액티브 미디어로의 전개를 진행한다. 웹 제작의 디즈니 온라인도 이 부문에서 SNS
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