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전문지식 158건

사이드 비즈니스 vs 멀티사이드 비즈니스 I - 1). 원사이드 비즈니스 I - 2). 멀티사이드 비즈니스 I - 3). 두 비즈니스의 차이점 II. 4가지 산업별 가격정책(사례) III. 과연 원사이드 비즈니스와 멀티사이드 비즈니스가 다른 가격정책을 사
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  • 등록일 2020.11.12
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원사이드비지니스 ◈ 가격설정에 있어 한계비용에 크게 의존 -한계비용과 가격간 긴밀한 관련 ◈ 가격탄력성이 클수록 이윤폭이 줄어듬 한계비용과 가격 간 긴밀한 관련이 있음 ≠모든 고객이 동일한 가격을 부담해야함 기업
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  • 등록일 2020.04.17
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멀티 플랫폼 전략을 세워 안드로이드의 의존도를 낮추고 나아가 독자적인 디지털 생태계를 구축해야 할 것이다. 특히 모바일 기기뿐 아니라 삼성의 스마트TV 등과 통합할 수 있는 환경을 만든다면 글로벌 시장에서 삼성의 위치는 더욱 확고해
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  • 등록일 2013.08.01
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플랫폼은 크게 Unix, Windows NT, Macintosh와 윈도우즈로 나눌 수 있다. (1) 유닉스(UNIX) 유닉스 운영체계의 경우, 웹 서비스 뿐만이 아니라 기존의 인터넷 서비스가 이루어져 왔고 여러 가지 서버 운영을 위한 가장 좋은 환경이었다. 완벽한 멀티프로
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  • 등록일 2008.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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플랫폼을 모두 고려한 멀티 플랫폼 전략을 염두에 둘 필요가 있다. 또한 온라인 콘솔게임기가 보급될 경우, 패키지를 통한 게임 소프트웨어 유통 구조를 변화시켜 온라인을 통한 다운로딩 유통이 보편화될 것이라고 예상된다. 1. 닌텐도DS
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  • 등록일 2012.04.14
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논문 3건

비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화
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  • 발행일 2012.12.07
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2.3. 변수중요도 2.4. 다중공선성 3. 결과 3.1. 중요변수 도출 3.2. 고소득산업체수와 신혼부부수 사이의 연관성 4. 제안 4.1. 산학협력 플랫폼 4.2. 일본 후쿠이현의 사례 4.3. 피그마를 이용한 프로토타입 구현 5. 한계점
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  • 발행일 2024.04.06
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가격 설정, 프로세스 향상, 그리고 기타 주요 의사 결정에 필요한 정교한 비용 데이터를 제공한다고 주장한다(예. Cooper 그리고 Kaplan, [1991, 챕터 5]). 이 주장들은 성장하는 다수의 기업들이 ABC 시스템을 이행하도록 촉진했다. 그렇지만 ABC를 둘
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  • 발행일 2017.01.04
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