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있다.
3. 피해야 할 샷
1) 얼굴 반쪽만 나타나는 것. 목이 잘리는 샷.
2) 머리 윗부분 여백이 너무 많은 것, 화면상에 편안히 쉬고 있는 듯한 모습
3) 주제들 사이에 공간이 너무 많은 것
4) 머리위와 발 아래 여백이 너무 없는 것. 즉 너무 타이트
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쇼트도 가능한 한 객관적 쇼트의 시점을 유지한다.
(3)작가적 시점
여기서 작가라 함은 작품의 연출자, 즉 감독을 의미한다. 작가적 시점에서는 사각앵글 같은 특이한 촬영각도로 촬영하거나 어안렌즈 같은 특수 렌즈를 사용한다. 또는 느린
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쇼트(medium shot)
미디엄 쇼트는 무릎이나 허리 위에서부터 인물을
잡을 수 있는 거리에서 찍는 것으로 대화 장면
등에서 많이 사용. 1. 영화의 단위
2. 쇼트
3. 앵글
4. 화면구성
5. 초점
6. 움직임
7. 편집
8
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앵글로서 누군가가 멀리 서 지켜보고있다는생각도하게만들어줌. 프레임 자체는 수평선을 기준으로 벼밭과 하늘의 중심에 박두만을 위치시킴
전경보다 중경에 초점을 맞춤으로 인해 벼보다 박두만이 두드러지게 보임
<3번 쇼트 12초>
풀
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: 카메라를 들고 찍는 것.
34. 트랙 숏 : 바닥에 트랙을 깔아 카메라가 트랙을 따라 움직이게 하는 것.
35. 팬 숏 : 카메라가 삼각대 위의 축 위에서 수평으로 움직여 촬영한 화면.
36. 구축 숏 : 관객에게 다음에 나올 클로즈 쇼트의 의미 맥락을 제
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