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문제를 보다 단순하거나 단순한 몇 개의 부분적 문제로 나누어 문제를 해결한다.
6) 거꾸로 생각하여 풀기
무제의 조건을 고려하여 거꾸로 생각을 거슬러 올라가서 답을 찾아내는 해결방법이다.
Ⅷ. 수학교육(수학수업)의 방법
1. 개념형성 학
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그래픽 계산기를 사용해 문제를 해결했을 때, 학생들은 “나도 할 수 있다.”라는 자신감이 생겨 수학에 관심을 가질 수 있었다. 특히 그래픽 계산기를 사용해 학생 스스로 개념을 정리하고 성질을 파악할 수 있어 학생들이 적극적으로 수업
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통계 본 문
단원종합평가
1. 산포도와 표준편차 ‥‥‥‥‥‥‥ 기본학습
성취도평가
4. 도형 본 문
단원종합평가
1. 평면좌표 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 기본학습
성취도평가
2. 직선의 방정식
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계산기를 활용해 수업하는데 충분하다.
Ⅳ. 수학교육 그래픽계산기 관련 시사점
Battista(1994)는 테크놀로지의 발전이 수학교육에 새롭고 흥미 있는 가능성을 가져왔고 계산기의 광범위한 사용이 수학 교과과정의 내용의 변화에 막대한 영향을
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수업이 되어야 한다. 그러나 교과내용에 비해 수업시간이 부족하여 정확한 전달이 이루어지지 않는 경우가 가끔 있다. 수학 교육에 적절한 매체를 활용한다면 수업시간이 부족하다는 문제도 해결될 뿐만 아니라 많은 것을 얻을 수 있다. 수학
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