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학습)의 개선 방향 가. 의사소통 및 학생 활동 중심 교수-학습 강화 영어교과서 내용의 선택적 재구성을 통한 듣기말하기 지도 강화 NIE 자료, MIE(Multimedia In Education) 자료 등 다양한 열린 수업 활동자료 활용 학생 활동 중심 수업 실시 나. 마
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수립 시, 교과서 단원, 주제, 제재 등의 명칭이나 순서를 그대로 따르기보다 실제적인 학습 내용에 적합한 주제를 선정하여 활동 중심으로 교재를 재구성하는 것이 좋다. (3)통합적 교수 방법의 강조 사회과는 종합적통합적인 교과로 학문과
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프로그램이 중학생의 과학에 관련된 태도에 미치는 효과 ○ 허명(1991), STS교육의 이론과 실제, 과학교육 Ⅰ. 서론 Ⅱ. STS수업모형(학습,과학기술사회)의 정의 Ⅲ. STS수업모형(학습,과학기술사회)의 특징 Ⅳ. STS수업모형(학습,과학기
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교수 학습의 이론과 실제, 서울 : 성원사 박승희(1993), 지역사회 중심 교육과정의 발달 배경과 과제, 추국회 정년기념 논총 간행위원회 편, 특수교육 연구의 동향과 과제, 도서출판특수교육 이상춘·조인수(1998), 정신지체아 교육, 전주 : 신아출
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학습용게임(교육용게임)의 평가 1. 학습자의 상호 작용의 증가 게임학습 프로그램에서의 상호작용이란 게임학습 프로그램의 가장 큰 장점으로 학생간의 활발한 정보의 교환을 말한다. 상호작용의 대표적인 형태는 개인 교수형 게임학습 프로
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학습을 시간 활용 5. 패널 공개 토론 적용 방법 1) 의미 2) 목적 3) 근거자료 수집 및 정리 방법 4) 패널토론의 진행 과정 Ⅳ. 정신지체아직업학습지도 1. 직업 학습 특성 2. 교수-학습 방법 3. 지도상의 유의점 Ⅴ. 철자학습지도 1. 철자
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활동을 고려하여야 한다. - 학생들이 학습 과제를 체계적으로 탐구할 수 있는 기회를 제공해주어야 한다. - 고차적 사고력의 함양을 위하여 탐구가 격려되고 존중되는 학습 분위기를 조성한다. 4. 학습자 중심의 수업 운영 학습자의 흥미와 욕
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교수학습의 단계 1) 1단계 - 도입 모의학습을 위한 많은 소재와 모의 활동에 통합될 개념 제시 2) 2단계 - 참여자 훈련 시나리오 설정(규칙, 역할, 절차, 채점, 의사결정 형태, 목표) 역할 배정 단축된 연습 시간 갖기 3) 3단계 - 모의학습 운영
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수 있는 자료, 교육과정상의 최저 학습목표 도달 강화를 돕는 자료의 방향에서 개발되어야 한다. Ⅸ. 결론 사람은 태어날 때부터 저마다 다른 성장 배경과, 개인적인 특성을 갖고 태어났고 자라면서도 적성과 흥미, 인성, 태도, 가치관, 신체적
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교수법을 지도하는 목적으로 사용될 수 있는 하이퍼미디아 프로그램을 개발하였다(Duffy et al., 1993). 그러나 우리나라의 경우 현재 이러한 구성주의에 입각한 학습자 중심의 교육환경을 구축하기 위한 기반 조성이 제대로 이루어지지 않았고,
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