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도구 카드를 보고 있다. 교사가 망치 카드를 가리키며 “이건 무엇일까?” 라고 묻자, “망치!”라고 대답한다. 교사가 “OO는 망치를 본 적이 있어?” 라고 묻자, “아빠가 썼어요” 라고 한다. 교사가 “아빠가 쓰는 것을 봤구나~ 그런데 망치
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  • 등록일 2024.05.22
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도구 카드를 보고 있다. 교사가 망치 카드를 가리키며 “이건 무엇일까?” 라고 묻자, “망치!”라고 대답한다. 교사가 “OO는 망치를 본 적이 있어?” 라고 묻자, “아빠가 썼어요” 라고 한다. 교사가 “아빠가 쓰는 것을 봤구나~ 그런데 망치
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패턴이 육성되며, 집단적 목표나 열망이 자유롭게 선정되고, 함께 학습하는 방법을 지속적으로 배우는 조직을 의미. . 애드호크러시이론(Adhocracy) 엘빈 토플러의 저서인 미래의 충격에서 유래한 말로. 유기적, 기능적, 임시적 조직이라는 뜻.
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  • 등록일 2011.12.03
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규칙......................................2 3. 경기장 시설과 용구.............................4 4. 심판 수신호....................................6 5. 경기 용어......................................6 Ⅱ. 학습지도안......................................13 1. 수업(강습)의 배
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  • 등록일 2010.06.26
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규칙적인 휴식 시간을 통해 유아가 스트레스를 해소할 수 있는 시간을 보장합니다. 놀이 치료: 놀이를 통해 유아가 스트레스를 자연스럽게 해소하고, 감정을 건강하게 표현하는 방법을 배울 수 있도록 합니다. 유아교육대학원 면접문제
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알려주고는. OO가 개미를 찾은거에 대해 만족해 하며 친구들에게 자랑한다. 해석 및 평가 OO는 주변의 사물과올 자연 세계에 관심을 보이며, 반복되는 동작이나 숫자에 빈칸을 만들어 다음에 올 것을 예측하여 규칙성을 찾을 수 있다. 
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교구를 조립한다. 그리고 친구들에게 가서 “이것봐 내가 만들었어”하고 이야기를 하자 친구들이 “어떻게 만들었어?”하고 이야기 하였다. 활짝 웃어보인다. 일상생활 술을 마시면 어떻게 위험할까요? 라고 질문을 하자 ‘술마시면 똑바로
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의의 2. 현장체험학습의 특징 Ⅷ. 초등학교의 교육과정 평가 1. 목적 2. 방침 3. 세부 추진 계획 1) 평가 시기 및 방법 2) 교과 학습 발달 상황 평가 3) 특별 활동 상황 평가 4) 행동 발달 상황 평가 5) 재량 활동 상황 평가 Ⅸ. 향후 초등학
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도구적인 문제뿐만 아니라 도덕적윤리적정치적인 문제를 분석할 수 있도록 도와주어야 한다고 주장하였다. 즉 사고력의 개발과 교과내용 지식의 숙달은 전반적인 문제해결능력과 관련하여 강조되며 가치로운 결과를 초래할 수 있는 숙련의
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의의 : 효율적 학습 첫째 :유아들에게 친숙한 주제 및 활동은 능동적 참여를 도모하고 이해력을 신장시켜 주기 때문에 학습의 효율성을 높일 수 있다. 둘째 : 유아들에게 흥미있는 주제는 내적 동기를 유발시키므로 학습의 효율성을 높일 수
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  • 등록일 2009.03.24
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