|
우수한 인력을 확보하는데 한계가 있었는데 '현대·기아차'의 핵심 협력회사로 소개되는 이번 행사를 통해 많은 우수 인재들에게 회사를 제대로 알릴 수 있어 채용에 큰 도움이 될 것"이라고 밝혔다.
…중략…
이를 통해 현대·기아차는 『협
기업분석 마케팅, 현대자동차 브랜드, 기업분석,현대자동차,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.05.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
교육 및 훈련 …………………………………15
4. 급여제도 ………………………………16
5. 보상 시스템 …………………… 17
6. Q & A (전화인터뷰) ………………………………19
7. 합격 자기소개서와 자소서 항목…………………… 20
|
- 페이지 25페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획 맛있는 공부·비상에듀] 입학사정관제에 대한 이해 조선일보 칼럼, 2010.02.25
< MB, 교육개혁 직접 나섰다 >최우선 과제는 ‘입학사정관제’ 문화일보, 2010.02.22
입학사정관제 不正이 'MB 교육' 흔들 수도 조선일보 칼럼, 2010.02.25 Ⅰ.
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획 과정
5. 웹 기획자란 누구인가 ?
6. 웹 사이트(IA, Information Architecture) 기획
7. 실용적인 웹사이트 구축 전략
8. 유저 인터페이스(User Interface)
9. 사이트 디자인 기획
10. 네비게이션 기획
11. 컨텐츠 기획
12. 성공적인 웹
|
- 페이지 87페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.10.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임이란
2. NC소프트는
3. 한국 인터넷 산업의 기반 현황
4. 온라인 게임시장의 성장과 원동력
5. 시장세분화 및 포지셔닝
제 2부 마케팅 믹스의 기획과 관리
1. 제품기획 및 관리
2. 가격기획 및 관리
3. 유통기획 및 관리
4. 촉진기
|
- 페이지 48페이지
- 가격 1,700원
- 등록일 2002.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임기용 게임개발 기회 획득
- 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게임디자인 기술의 우수성 확보 및 마케팅 전략 연구
- 게임제작 기술력(그래픽 및 프로그래밍 등) 향상으로 우수한 게임제작 능력 확보 및 국제 경쟁력 강화
- 관
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,900원
- 등록일 2007.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획 의도
2. 컨셉 설정
3. 장르 선택
4. 유사콘텐츠 분석
4-1. 건국신화를 모티브로 한 영화
4-2. 한국 SF 영화
5. 기획포인트 (차별성 및 컨텐츠 강점)
5-1. 단군 신화의 모티브 차용과 그에 대한 새로운 시각
5-2. 서사구조의 강화
5
|
- 페이지 33페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2010.07.18
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임들과 당당히 맞설 수 있는 그런 게임을 개발해야 할 것이다.
참고문헌
김동현, "21세기 첨단기술개발과 컨텐츠산업 육성방안 연구", 문화관광부, 1999. 12
김희수, 유선실, 최영석, 이상오, "게임기 산업의 동향과 국내 게임전용기 개발이 타
|
- 페이지 36페이지
- 가격 900원
- 등록일 2004.02.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠산업 육성방안 연구", 문화관광부, 1999. 12. 4
[2] 김희수, 유선실, 최영석, 이상오, "게임기 산업의 동향과 국내 게임전용기 개발이 타당성", 1997. 12. 29
[3] "게임 S/W 기술/시장 보고서", 한국전자통신연구원, 1999. 12
[4] "1999년도 국내 게임산업
|
- 페이지 54페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2004.07.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획부 : 학술기획
연회기획
② 행정부 : 예산수립편성
예산집행
재정관리
계약
비품
-9-
③ 홍보/섭외 : 대내외홍보물
홍보물제작
기관섭외
협찬사 섭외
홈페이지 관리
④ 시설 : 행사장 설계
제반시설설치
시설운영/관리
⑤ 인력운영 : 운영
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.05.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|