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전문지식 176건

게임기 산업의 동향과 국내 게임전용기 개발이 타당성", 1997. 12. 29 "게임 S/W 기술/시장 보고서", 한국전자통신연구원, 1999. 12 "1999년도 국내 게임산업 동향 조사", (재)게임종합지원센터, 2000. 3 "Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR 기술의
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  • 등록일 2004.02.28
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자기소개서 1.귀하가 직무와 관련하여 습득한 지식이나 기술을 3개 이상, 열거하고, 그중에서 가장 대표적인 사항에 대한, 자기개발의 과정과 결과를 구체적으로 서술하시오. 2.(20세 이후) 처음에는 불가능하다고 생각한 과업에 대하여, 초
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게임 산업 '청신호' 게임조선. 2011.6. ‘게임업계 빅6를 집중적으로 해부하다.1부 하반기전략’ 머니투데이. 2011.10. [더벨]스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성 3. 문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문
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  • 등록일 2014.06.18
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자기소개서(자소서) 사례9 1. 성장환경 민주적이면서 통찰력 있고 경영 이념을 충실히 지키며 공동의 목표를 위해 사원들을 하나로 끌어 모으는 카리스마 있는 경영자, 제가 가장 존경하고 사랑하는 아버지의 모습입니다. ○남 ○녀 중 맏딸로
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게임 업계 순위 바뀌었다 http://www.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54387 김택진 엔씨 대표 KBS 신년기획 출연 http://www.ddaily.co.kr/news/news_view.php?uid=90113 게임산업, 마침내 모바일로 중심이동 http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=87009 엔씨소프트, 언리얼엔
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논문 1건

게임개발에 있어 산업의 성장가능성은 있으나 충분히 있으나 시장의 협소함으로 아직 영세성을 벗어나지 못하는 상태임을 알 수 있었다. 그러므로 본 연구에서 게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 141건

글로벌 인재가 되겠습니다. ] 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] [ 카트라이더 ]
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기획직 > 기술지원팀 | 신입 우리 회사에 지원을 한 동기가 무엇인지 말해보세요. C. NHN 연봉정보/인재상 대졸초임 3,400만원 (네이버 자기소개서 - 공차서류) NHN 네이버 (개발직) 자기소개서 합격예문 1. 학교생활 및 특기사항 2. 봉
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  • 등록일 2013.03.20
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게임에는 적당하다고 할 수 없습니다. 때문에 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만 한국 뿐이 아닌 전 세계를 노리기 위해서는 범용성이 뛰어난 엔진의 개발이 필요하다고 생각 하고 있고, 그러한 엔진의 개발에 참여하여 순수한 국산 게임엔진을 만
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  • 등록일 2016.03.25
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  • 직종구분 IT, 정보통신
모바일 플랫폼 기획 직무에서 팀워크와 소통의 중요성을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 스타벅스코리아 모바일플랫폼기획 자기소개서 1. 성장과정 2. 지원동기 및 입사 후 포부 3. 어떤 직무에 지원을 하였으며 어떤 노력을
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 기타
모바일게임품질전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 모바일게임품질전문가 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동
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  • 등록일 2019.11.21
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  • 직종구분 기타
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