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정보통신과 결합하여 새로운 패러다임의 문화로 변화되고 있는 사실에 주목할 필요가 있겠으며, 많은 게임 창작자와 게임개발사를 육성하는데 많은 투자와 연구 개발이 선행되어야 하겠다. 또한, 우리나라의 게임산업을 육성시키기 위해서
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건설교통성의 지원하에 용수의 효율적 이용을 위한 ACT21, MAC21, e-Water, FLUSH 프로젝트 등을 수행 싱가포르에서는 물의 지속가능성을 위한 통합 도시계획을 수립하고 추진하여 싱가포르 전체를 A city of gardens and waters로 바꾸어가고 있음. 
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컴퓨터정보시스템은 IBM이 선두를 달리고 있다. 과거와는 달리 다국적 기업들은 중국을 중요한 전략적 시장으로 간주하고 핵심 기술이나 첨단제품의 중국 이전을 기피하지 않고 있으며 심지어는 사업부 전체를 중국으로 옮기는 경우까지 나
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스마트비즈니스, 2011 경영학의 진리체계 - 윤석철 저, 경문사, 2012 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016 I. 내생적 기술의 개발·활용 1. 기술의
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정보, 지식 나. 지식의 특징 다. 정부조직의 지식 2. 지식관리 가. 정의 나. 유형 다. 정부조직의 지식관리 3. 지식관리와 IT Ⅲ. 지식관리체계 구축 1. 지식관리체계 구축 전략 2. 지식관리의 현황 및 사
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정보기술에 대한 효과도 기업규모와 상관관계를 갖는 것으로 보인다. 반면 병원, 호텔, 방송 등의 업종에서는 임원급 인사들이 정보기술분야의 최고 책임자로 있 기는 하지만 CIO직은 두고 있지 않다. 특히 병원은 매출액 대비 IT 예산이나 IT예
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전자동학회지. 원동규 외(2016). 인공지능과 제4차 산업혁명의 함의. ie 매거진. 구본권(2017). 지능정보사회의 새로운 과제와 대응방안. NIA 지능화 연구 시리즈. 계중읍(2014). 국방무인.로봇 핵심 기술동향 및 획득전략. 전자통신동향분석. 한국로
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정보통신 (Information Technology ; IT), 생명공학(Bio Technology ; BT), 환경 및 에너지 (Environmental & Energy Technology ; ET), 문화 및 컨텐츠 (Culfure & Contenrs Technology ; CT), 나노(Nano Technology ; NT)등이 대표적 이다. 이러한 분야는 기술 지식집약형 산업이므로 대
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작품 위주의 게임S/W 매출증가 5. 국산 게임S/W의 장르 다양화 Ⅳ. 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 1) 기본전략 2) 마케팅 전략 3) 진출 사례 2. 진출시 유의사항 1) 10대와 20대 공략
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  • 등록일 2007.06.10
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공학이 경제학과 교류함으로써 한국기술사 연구를 위한 조그만 자극제가 될 수 있기를 희망할 따름이다. Ⅰ. 머리말 1. 일본 기술사 제도 2. 미국 기술사 제도 Ⅱ. 산업기술사의 개념과 대상에 관한 논의 Ⅲ. 경제발전과 기술 Ⅳ.
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