|
STAR형 여가 [스타형 여가 개념, 스타형 여가 사례, 스타형 여가 과거, 스타형 여가 현재, 스타형 여가 시사점, 스타형 여가 소개, 스타형 여가 조사, 스타형 여가 개요, 스타형 여가 개관]
STAR형 여가
여가란?
• 여가란, 노동 등
|
- 페이지 29페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2015.01.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
여가문화로서의 e스포츠
2. 커뮤니케이션문화로서의 e스포츠
Ⅳ. e스포츠 시장과 소비자행동
1. 대기업의 스폰서
2. e스포츠 중계
3. 게임산업의 확장
Ⅴ. 결론 : e스포츠 시장의 향후 나아갈 길
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
여가문화
1. 청소년 여가의 개념 및 중요성
2. 여가의 중요성
3. 청소년 여가의 현황 및 문제점
4. 바람직한 청소년 여가의 방향
7장. 청소년과 소비문화
1. 소비문화에 대한 이론적 논의
2. 청소년의 소비문화 특성
8장. 청소년과 사이버
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개요
- 스포츠관광과 문화관광의 개념과 유형, 정책과정, 우리나라의 관광스포츠, 문화관광정책 현황 정리
1. 스포츠관광의 개념
1.1. 여가와 스포츠관광
- 소득 증가, 교통 통신 발달은 여가의 증대로 이어짐
- 여가활동은 동적인 스
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.11.22
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
형
가. 경쟁세력모형의 개념
1) 구매자(고객)
2) 공급자
3) 대체자
4) 잠재적 진입자
5) 기존 산업내의 경쟁자
나. 경쟁전략
1) 비용우위전략
2) 차별화전략
3) 집중화전략
3. 전략적 격자모형
가. 의문부호
나. 스타
다. 개
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2019.02.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|