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포인터 레지스터(Pointer register)
SP(Stack pointer)와 BP(Base poiter)
SS 레지스터와 결부
1) SP
스택 내의 현재 워드를 참조할 오프셋 값을 기억
80386 이후의 프로세서는 확장 스택 포인터(ESP)
시스템에서 레지스터를 자동적으로 사용
2) BP
스택에 들어오
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스택포인터(Stack Pointer Register)
스택포인터의 용도를 알기 위해서는 스택의 개념이 미리 정비되어야 한다. 스택은 데이터(일반적으로 마이크로프로세서의 내부 레지스터의 값)를 임시로 저장하였다가 쓸 수 있도록 RAM에 확보한 메모리 블록이
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스택포인터 설정
mov FND,#10H ;일의 자리 7-세그먼트 값 초기화(0.)
mov FND+1,#30H
//////////////////
Wait20mSLp mov A,DelayReg
jnz Wait20mSLp ;DelayReg ==0 일때까지 기다림
mov A,KeyPort ;횡방향 입력단자 다시 읽기
cpl A ;A <- (!A)
anl A,#0FH ;횡방
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// reduce규칙 출력
I++ ;
sp = sp - (RightRule[rule]*2); // 스택포인터 감소
mode = Table[stack[sp]][LeftRule[rule]]; // 해당 state의 goto
push(LeftRule[rule],mode); // 스택에 저장
}
else
return 1; // 에러시 '0'리턴
}
}
■ 실행 결과 ■ Source Code
■ 실행 결과
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를 제공하고 있으나 어셈블리어만을 지원한다.
하지만 GCC라는 무료 C 컴파일러를 이용하여 WinAVR라는 것이 만들어졌고 (AVR을 위한 툴체인) AVR STUDIO에 WinAVR의 GCC컴파일러를 사용할 수 있도록 설정하여 통합 환경을 꾸밀 수 있다. AVR STUDIO는 기
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