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- 터취 더 보디 : 셔틀이 선수의 신체나 의복에 닿는 것
- 터취 더 네트 : 선수의 몸이나 의복 또는 라켓의 일부가 네트에 닿는 일
- 홀딩 : 셔틀을 순간적으로 치지 않고 라켓에 얹거나 일시적으로 정지시키듯 치는 것
- 드리블 : 동일 선수가 2회
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STROKE(백 핸드 스트로크)
9. BALK(보크)
10. BAND(밴드)
11. BIRD(버드)
12. CARRY(캐리)
13. CENTER LINE(센터라인)
14. CHANGE END(체인지 앤드)
15. CLEAR(클리어)
16. COMBINATION(콤비네이션)
17. CROSS COURT FLIGHT(크로스 코트 플라이트)
18. COURT SPOT(코트 스포트)
19.
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점수의 획득
1) 단식
2) 복식
3) 혼합
3. 세팅
4. 경기의 시작 방식
5. 경기의 전개
1) 단식 경기
2) 복식 경기, 혼합 복식
6. 득점 방법
7. 엔드 체인지
8. 경기중의 반칙
9. 서브를 하는 서버의 위치
10. 경기자의 위치
?. 결론
참고문헌
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스트로크
1. 셔틀을 치는 위치의 좌우에 의해
1) 포핸드스트록
2) 백핸드스트록
2. 셔틀을 든 위치의 높이에 따른 스트록
1) 오버 헤드 스트록
2) 사이드 암 스트록
3) 언더 핸드 스트록
Ⅴ. 배드민턴의 언더핸드 스트로크(Underhand stroke)
1.
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반칙
Ⅶ. 배드민턴의 서비스(서브)
1. 롱 서비스(Long service)
2. 쇼오트 서비스(Short service)
3. 드리븐 서비스(Driven service)
Ⅷ. 배드민턴의 리시브
1. 리시브기술1
2. 리시브기술2
Ⅸ. 배드민턴의 오버헤드 스트로크(Over-head stroke)
1. 클리어(C
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