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예문28>한진해운
예문29>현대건설
예문30>GM DAEWOO
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*업종별 자기소개서
예문1>영업
예문2>건축/설계
예문3>영업관리/유통
예문4>생산/품질관리
예문5>인사/총무/관리
예문6>금융/은행/사무
예문7>보험/사무직
예문8>판매/마케팅
예문9>관
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자기강화 효과
Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도
1. 가상공동체 이용자의 특성
2. 가상공동체 충성도
Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션)
1. 가상공동체 구축
(1) 구축 1단계(초기비용단계)
(2) 구축 2단계(네트워크효과 발
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자기강화 효과 5
Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 5
1. 가상공동체 이용자의 특성 6
2. 가상공동체 충성도 9
Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 15
1. 가상공동체 구축 15
(1) 구축 1단계(초기비용단계) 16
(2) 구축 2단계(네트워크효
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블랙베리 앱월드(RIM) 19
(4) 노키아 오비스토어 23
(5) 윈도우7 마켓 플레이스 25
3) 국내 모바일 애플리케이션 스토어 시장 동향 27
(1) SK T 스토어 29
(2) 삼성 애플리케이션 스토어 32
(3) LG유플러스 오즈 스토어 35
(4) KT 올레마켓 37
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마케팅뿐만 아니라 각 스포츠와 문화적인 요소까지도 전부 고려 할 수 있어야할 것이다. 스포츠 마케팅은 어찌보면 복합 예술이다. 스포츠라는 항목에 마케팅이라는 항목이 더해지고 그 위에 문화적인 요소, 경제적인 요소, 개인적인 요소 등
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마케팅이 브랜드 로열티에 미치는 영향에 관한 연구-제품 유형에 따 른 차이 비교, 서울대학교 대학원 석사학위논문, 2004
-현창혁, 경험가치 마케팅, 현대경제연구소, 2001
-허무원, 경험마케팅, 경영정보(LG주간경제), LG경제연구원, 2000, 7
-http://
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자기코드, IC카드, RFID)
2.3 바코드 VS RFID
2.4 RFID의 개념
2.5 RFID의 구성과 기능
3. 유비쿼터스 환경 하세서의 RFID가 마케팅에 미치는 영향
3.1 유비쿼터스 시대의 핵심 인프라 RFID
3.2 RFID가 마케팅에 미치는 영향
Ⅲ 결론
참
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LG주간경제, 2000.10.25.
2. 이상민,「인터넷시대의 고객관계관리」, 삼성경제연구소, 2000.
3. 신영석,「eCRM/CRM의 사례와 정의」, 대한상공회의소, 2000.
4. 박찬욱,「데이터베이스 마케팅」, 연암사, 1997.
5. 박찬욱,「한국적 CRM 실천방안」, SIGMA INSIGHT
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LG경제연구소, 2005
박명옥, “유로노인복지시설 입주의식 및 선호도”, 청주대학교 행정대학원, 석사학위논문, 1998
석희옥, “유료노인복지시설 이용에 대한 의식조사”, 원광대학교 행정대학원 석사학위논문, 2001
손질례, “한국 실버산업의
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