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각을 흔들며 일종의 감각적 쾌락을 유발하는 놀이 유형을 의미하는데, 클라이밍은 그 모든 요소가 응축된 스포츠라 할 수 있다. 특히 바닥에서 수 미터 이상 떨어져, 손가락 두 마디만으로 버텨야 하는 순간은 전형적인 일링크스의 장면이다.
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놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요.
1) 아곤(Agon)
2) 미미크리(Mimicry)
3) 일링크스(Ilinx)
4) 알레아(Alea)
2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을 로저 카유아(Roger Caillois)의 놀이의 4대 요소를 적용하여
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4대 요소를 각각 정의하고, 적절한 예시를 들어 설명하세요.
1) 놀이의 4대 요소 정의
2) 각 요소별 예시
2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을 로저 카유아(Roger Caillois)의 놀이의 4대 요소를 적용하여
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하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을 로저 카유아(Roger Caillois)의 놀이의 4대 요소를 적용하여 설명하세요.
1) 아곤(Agon)을 적용하여 선택한 스포츠의 특성 설명
2) 알레아(Alea)를 적용하여 선택한 스포츠의 특성 설명
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로저 카유아의 놀이의 4대 요소를 모두 담고 있는 스포츠로, 경기를 즐기는 이들에게 다양한 측면에서 즐거움과 흥미를 제공한다.
결론
로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소와 예시, 그리고 스포츠에 적용한 사례는 다음과 같다.
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