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산업현황과 진흥방안에 관한연구" 문화관광부 1997. 1. 캐릭터 산업
2. 캐릭터 디자인의 현황
1) 캐릭터의 정의
(1) 디자인
(2) 디자이너
(3) 캐릭터 디자인
(4) 캐릭터 디자이너
(5) 캐릭터 비지니스
(6) 캐릭터 라이센싱 비지니스
(7) 인
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스포츠 마케팅의 효과
1. 넓은 시장과 스포츠 마케팅의 세계
2. 다양한 사업분야
Ⅵ. 국내 스포츠 마케팅의 현황
Ⅶ. 스포츠 마케팅의 장점
Ⅷ. 스포츠 산업의 전망
1. 지방자치와 스포츠 산업
2. 관광과 연계한 스포츠 산업
3. 국민 복
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스포츠마케팅, 서울; 태근문화사
※김동기/1988, 현대 마아케팅론 서울, 박영사
※김우종, 스포츠마케팅 사업현황과 전망, 스포츠마케팅 국제심포지운 발표문
※김진영/1998, 스포츠 마케팅의 커뮤니케이션 효과에 관한 연구. 중앙대학교 대학
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스포츠마케팅 현황과 발전방안, 석사학위논문, 세종대학교 대학원
박현종(1996) : 스포츠마케팅 입문, 다이아몬드
신인철(1998) : 스포츠 스폰서십 마케팅의 커뮤니케이션과 구매행동, 국민대학교 스포츠산업대학원 석사학위논문임태상(2002) :
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Ⅲ. 엔터테인먼트마케팅 광고
Ⅳ. 엔터테인먼트마케팅 프로모션
1. 프리미엄 형태의 활성화
2. 이벤트의 활성화
Ⅴ. 엔터테인먼트마케팅 브랜딩마케팅
1. 브랜드 확장의의
2. 브랜드 확장 종류
3. 브랜드 체계 구축
참고문헌
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