|
LG경제연구원 |2005년 |한국
http://academic.naver.com/view.nhn?dir_id=2&unFold=false&sort=0&query=%EB%AF%BC%EB%93%A4%EB%A0%88%EC%98%81%ED%86%A0&access=%5B3%2C+4%5D&gk_qvt=0&citedSearch=false&field=0&gk_adt=0&qvt=1&doc_id=7895802&page.page=1&ndsCategoryId=203
< 네이버 전문정보 동향/연구보고서
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2014.05.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
나이키선정이유..............................3
Ⅱ. 나이키 소개...............................3
1. 나이키 스포츠 회사 소개
2. Nike Sports Korea 연혁
3. 나이키 점유율
Ⅱ. 본론
Ⅱ. 나이키의동남아 하청생산관리..............................5
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,400원
- 등록일 2014.08.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
SK하이닉스(현대전자)
Ⅱ. 현대자동차(현대차)
1. 대형차 시장의 형성기
2. 대형차 시장의 수요층 분화
Ⅲ. 현대그룹
1. 현대그룹의 현황
2. 현대그룹의 경제사회적 기여
1) 현대그룹의 경제적 기여
2) 현대그룹의 사회활동
3. 현대그룹의
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
나이키는 현재 다양한 종목에 걸쳐 100여명이 넘는 세계적인 운동선수들과 전속 계약을 맺고 있다.
<참고문헌>
매일경제신문, LG경제연구원, 선임컨설턴트 -최우열
다국적기업과 투자대상국과의 관계분석 및 평가에 관한 연구 -안형준
LG화
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스포츠가 활성화되기 전에 만든 시설이라서 수익 면을 크게 고려하지 않았다. 하지만 2002년 월드컵을 계기로 상당한 변화가 나타났다. 규모의 경제성을 활용하기 위해 또 국제수준에 맞추기 위해 그런 후 모든 월드컵 경기장은 일단 그 도시
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.01.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
LG아트센터
정정숙(2014)「한-중 문화예술 포럼」최근 한국 문화예술에 대한 정부 정책의 변화 양상
추미경(2015)「예술산업의 가능성과 한계」예술경영지원센터
홍승찬(1995)「예술경영입문」민음사
국립현대무용단, LG아트센터 홈페이지&nbs
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,700원
- 등록일 2018.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
LG주간경제, 2005.
김동원, 소비가치에 관한 연구, 서울대학교 대학원 석사학위논문, 1994.
최동궁, 웹브랜드자산의 형성요인에 관한 연구, 영남대학교 박사 논문, 2001.
김종복, 브랜드 포지셔닝 전략에 관한 사례연구, 동의대학교 중소기업대학원
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,600원
- 등록일 2014.09.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
LG경제연구원, 1999.
관세청, 「2002년 상반기 사치성 소비재 수입 현황」, 2002.
김경섭, 국내 소비시장 고급화에 따른 귀족 마케팅전략에 관한 연구,중부대학교 인문 사회과학대학원, 석사학위논문, 2003.
박정현, 1%를 위한 전쟁 - 귀족마케팅,LG주
|
- 페이지 31페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2004.07.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스포츠, 아케이트ㆍ보드, 액션ㆍ슈팅ㆍ퍼즐, RPG, 타이쿤, 고스톱ㆍ겜블ㆍ네트웍 등 다양한 형태의 게임을 제공했다.
LG텔레콤의 모바일 게임 매출은 2004년 약 250억(정보이용료 포함)의 매출을 올렸다
이외에 LG텔레콤은 2004년 이지드라이브, 텔
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2009.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Marketing
기존의 일반 기업들과는 차별화하기 위해 LG는 과감히 기존의 틀을 벗어던지는 도전을 하게 된다. 인도인이 가장 좋아하는 스포츠인 크리켓을 필두로 하여 여성 사원들이 직접 세일즈를 하는 등 인도와 같은 사회 계층과 남녀의 차별
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|