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이유는 CPU에 비해 훨씬 느린 입출력 장치의 속도 문제를 해결하기 위함. 1. 버퍼링
1.1 버퍼링의 개념
1.2 버퍼링의 종류
2. 스풀링
2.1 스풀링의 개념
2.2 스풀링의 장점
2.3 스풀링의 개념(그림)
2.4 스풀링과 버퍼링의 차이점
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블록(block) 단위
버퍼링을 위한 CPU처리의 기본 단위인 레코드간의 처리지원
하나의 논리적 레코드를 처리하는데 걸리는 시간을 일정하게 하는 효과 1. 버퍼링
1.1 버퍼링의 예
1.2 버퍼링의 출력의 예
2. 스풀링
2.1 스풀링 처리의 개념
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스풀링 : 디스크의 일부를 스풀 공간으로 지정하여 디스크를 매우 큰 버퍼처럼 사용하는 방식 : 다수의 프로세스가 입출력을 동시에 수행, 스풀링은 다수 작업들의 입출력을 중복할 수 있는 기능을 제공한다. 예) 프린터에 어떤 내용을 출력할
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인쇄(1)
블록으로 설정한 부분만 인쇄 가능(한글2002 이상)
인쇄하기전에 프린터 설정과 인쇄 선택사항을 알맞게 지정
프린터의 해상도를 높게 설정하면 출력 시간 길어지지만 대신 선명하게 인쇄 가능
E-mail로 보내기 기능을 이용하면 인터
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스풀링 기능을 제공하더라도 CPU의 유휴(idle) 시간이 발생
② 다중 프로그래밍 특징 단일 프로그램의 입출력으로 인한 CPU의 유휴 시간을 줄일 수 있다. 다중 프로그래밍 운영 기법을 OS가 제공하기 위해서는 복잡한 기능 추가 해야 한다. 즉, 여
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