• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,288건

있는 인식과 시스템이 마련돼야 한다. 그리고 내부에 독자들과 끊임없이 소통하는 공간을 마련함으로써 창의적이고 긴장된 콘텐츠 문화를 만드는 계기로 삼아야 할 것이다. 1. 정보화시대 한국언론의 실태와 현황 2. 앞으로의 발전방향
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2008.01.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. (2019). 「디지털 시대의 청소년 문화 형성 과정」. 서울: 한국사회연구소. 1. 서론 2. 학교 내 청소년 문화의 개념과 특징 3. 학교 내 청소년 문화의 유형과 변화 4. 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 특성 5. 결론 6. 참고문헌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
변화와 우리 경제에의 영향, 2020.7.29 한국일보, 코로나19가 불러온 우리 경제 변화... \'결정적 5장면\' , 2020.12.21. 목차- I. 서론 II. 본론 1. 코로나 시대 사업/창업 시 유의점 2. 코로나 시대 사업/창업의 성공 방안 III. 결론 IV. 참고문헌
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2023.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대에 농협은행이 가지고 있는 강점(경쟁력)은 무엇이며, 디지털 선도 은행으로 나아가기 위한 방안을 제시하고, 그 방안을 실행하기 위하여 본인이 어떠한 역량을 발휘할 것인지 기술하십시오.(4차 산업혁명 시대 농협은행의 강점(경쟁력)/
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 시대의 정보디자인, 안그라픽스 - 코리즌 주식회사(2001), 성공적인 웹디자인 - Alison J. Head, 박광식 외 역(2000), 웹 시대의 인터페이스 디자인, 길벗 - WEB DESIGN개론, 영진 닷컴 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹사이트의 구성요소 1. 컨셉 2. 컨텐츠 3
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 콘텐츠 및 유료 플랫폼 활용 - 디지털 앨범 및 스트리밍 서비스 활용 - 팬미팅 및 유료 콘텐츠 제공 - 굿즈 판매 및 온라인 쇼핑몰 (3) 브랜드 협업 및 콜라보레이션 마케팅 - 패션 브랜드와의 협업 - 자동차, 화장품 등 다양한 산업과
  • 페이지 30페이지
  • 가격 6,800원
  • 등록일 2025.03.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
링. 방송문화진흥총서. 서울: 한경사. 최영선, 최영민, 최현식(2011). 관광스토리텔링 속성이 관광태도에 미치는 영향 연 구. 한국항공경영학회. 최재용 외(2014). SNS 홍보마케팅 불변의 법칙. 시대에듀. 허문경(2007). 스토리텔링 마케팅. ceri 엔터
  • 페이지 31페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2017.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송의 재원구조와 수용자의 수신료 부담의지에 관한 연구, KBS 한국방송 ▷ 노기영(2010), 공영방송의 재원구조와 수신료 제도, 한국방송학회 ▷ 노기영(2011), 디지털전환 시대 공영방송 재원 구조의 방향, 국민대학교사회과학연구소 ▷ 박원기
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 경제시대의 경영정보시스템" ★오재인, 안상형, 유석천 공저 "경영과 정보 시스템 제 2판" ★김영화 저 "경영정보시스템" ★네이버 백과사전 ★http://bbicat.hihome.com/start.htm 참고자료. 1. 그룹웨어 2. 지식경영의 필요성 3. CKO(Chief K
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.01.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송은 질적으로 양적으로 어떻게 좋은 미디어로 만들어 나갈 것인지의 과제를 안고 있다. 참고문헌 노기영. 2007. 방송산업과 경쟁 김은규이정아. 2006. 디지털 시대의 미디어와 문화산업 KT문화재단 http://blog.naver.com/jungkyu79 http://kin.naver.com/know
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2010.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top