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시어핀스키 가스켓
- 프로그램 소스
// 삼차원 시어핀스키 가스켓을 구성하기 위한 사면체의 순환적 분할
// 순환 단계는 명령 라인에 주어짐
#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>
typedef float point3[3];
// 초기 사면체
point3 v[]={{0.0, 0.0, 1.0}, {0.0,
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c, GLfloat *d, int m){
GLfloat mid[6][3];
int j;
if(m>0)
{
/* 6개 중점의 중점 계산 */
for(j=0; j<3; j++) mid[0][j]=(a[j]+b[j])/2;
for(j=0; j<3; j++) mid[1][j]=(a[j]+c[j])/2;
for(j=0; j<3; j++) mid[2][j]=(a[j]+d[j])/2;
for(j=0; j<3; j++) mid[3][j]=(b[j]+c[j])/2;
for(j=0; j<3; j++) m
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