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2004), 213-223.
서양민 외. 「실시간 시스템을 위한 선점형 사용자 레벨 쓰레드의 설계」. 정보과학회논문지(A), vol.26, no.9, (1999), 1096-1111. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 쓰레드 구현 방식
2. 쓰레드 풀링 개념
3. 쓰레드 풀링의 장단점
Ⅲ.
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Thread를 suspend 시키고 생성자 마지막 라인은 stack에 sleeping Thread를 넣는다. 1. 쓰레드(Thread)란 무엇?
2. 쓰레드 구현 모델에 따른 구분
3. 멀티프로세스 운영체제 기반 프로그램의 문제점과 새로운 방안
4. 해결책 쓰레드
5. 쓰레드 폴링
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구현, 한국교원대학교 대학원 석사학위 논문, 1999
탁현주 : 하이퍼 텍스트를 이용한 CAI 시스템의 설계 및 구현에 관한 연구, 1992 Ⅰ. 컴퓨터 수행지원시스템 설계
1. 체제적 접근
2. 사용자 인터페이스(User interface)
3. 수행자 중심의 설계(P
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모델링 작업흐름 Business modeling workflow
2. 요구사항 작업흐름 Requirements workflow
3. 분석과 설계 작업흐름 Analysis and design workflow
4. 구현 작업흐름 Implementation workflow
5. 시험 작업흐름 Test workflow
6. 배치 작업흐름 Deployment workflow
3 개의 핵심 지원 작업
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프로그램의 응답시간이 단축된다.
프로세스간 통신 방법에 비해 쓰레드간의 통신 방법이 훨씬 간단하다. 1. 문제 제기
2. 관련연구
3. 문제 해결 방법
4. 실행결과
5. 추가 및 개선할 부분과 결론
참고문헌 및 실행 소스
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