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전문지식 31건

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { class Player : Character // 캐릭터 상속 { private int mMP; //플레이어 마나 private int mMaxMP; //플레이어 최대 마나 private int mLevel; //
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using System; namespace TextRpg { class Program { static void Main(string[] args) { GameController controller = new GameController(); controller.MainLoop(); } } } 
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Name: orc HP: 10/10 Name: goblin HP: 8/8 orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다. goblin(은)는2의 피해를 입었다. goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다. orc(은)는3의 피해를 입었다. Name: orc HP: 7/10 Name: goblin HP: 6/8 
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { //캐릭터를 상속받습니다. class Monster : Character { private int mContainGold; private int mGivingExp; private BattleController mController; public Monst
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TextRpg { public enum eItemType { Heal, Attack } class Item { public string Name; public string Info; public int Cost; public int Value;
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취업자료 2건

RPG를 모바일로 만든다면 어떤 점을 중요시할 것인지? 33 게임업계에 지원한 이유는 무엇인가요? 34 브랜드디자인이란 무엇이라 생각하는가? 35 일본의 서브컬쳐 게임 중 즐기는게 있나요? 36 데이터는 어디에서 주로 얻으시나요? 37 넥슨에게 위
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16. AI 윤리를 실천하기 위한 방법은 무엇이라고 생각하나요? 17. 데이터 전처리에서 중요한 점은? 18. 교차 검증의 목적은 무엇인가요? 19. 자율주행에서 AI는 어떤 역할을 하나요? 20. 자연어처리(NLP)에 대해 설명해보세요. 21. Overfitting
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