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음반시장, 테마파크 등 만화산업에 관련된 연계산업에 대한 전략화를 추구하고 있는데, 이는 한국을 문화 선진국으로 이끄는 수단으로서 만화산업을 육성하는 방침이다. 앞으로 한국 만화산업이 더욱더 자생력을 갖게 되고 한국만화와 한국
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시장 규모의 축소
2. 음반산업의 위축과 구조적 문제
3. 유무선 음악 서비스 수익 분배 문제
4. 소비자들의 낮은 저작권 인식 및 저작권 침해
Ⅴ. 우리나라 음악산업 활성화 방안
1. 세계화 전략
2. 영상산업과의 연계를 통한 수익 창출
3.
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활성화계획, 2002
프로그램심의조정위원회, 아시아 주요국의 지적재산권 보호동향, 2003
최경수, WIPO 저작권조약 및 실연음반조약 해설(상), 계간 저작권, 1997년 봄호, 저작권심의조정위원회
John P. Summer & Dianne Plunkett, op.cit 제1장 서론
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시장 살리기 노력
③ 상권의 이동 ④ 지역인구의 변화 ⑤ 대형할인점 등 신업태의 등장
⑥ 소비자 구매 패턴의 변화 ⑦ 지역경제의 위축 ⑧ 다양한 교통수단
Ⅳ. 개선책에 관한 질문입니다.
11. 귀하께서는 풍기시장의 활성화에 있어서 최우선
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시장활성화전략 수립', 연구보고서
한국전산원 인터넷 정보센터(2000), '인터넷 인구 2005년 10억명돌파'
KTNET 전자상거래 지원센터(1999), 국내외 전자상거래 이용현황 I. 서 론 1
II. 전자상거래의 개관 1
1. 전자상거래의 개념과 정의 1
2.
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