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이동하는 것으로 예측하는 것으로 할 때, 최소시간 경로를 탐색하기 위한 평가함수를 정의하고, 이에 따른 탐색트리를 구하라.
평가함수는 다음과 같이 정의할 수 있다.
이때 평가함수 은 출발노드에서 시작하여 노드 을 거쳐 목표노드(목적
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이동 횟수를 최소화하여 <그림 1>의 문제를 풀이하기 위해 문제를 표현하고, A* 알고리즘에 적용할 평가함수를 정의하라.
(다) <그림 1>의 문제를 풀이하는 A* 알고리즘의 탐색트리를 구하라. 각각의 노드에 평가함수의 계산식 및 노드
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알고리즘보다 탐색 단계가 줄어들어 탐색 시간이 현저히 줄어든다.
2. 에이 스타 알고리즘 문제 풀이를 위한 개념
에이스타 알고리즘의 노드에 대한 평가함수를 정의하면 다음과 같다. ‘출발노드로부터 목표 노드까지의 경로비용’을 f(k)
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탐색으로 이 문제를 풀이하는 방법에 대하여 설명하라.
(나) A* 알고리즘으로 최단경로를 탐색하기 위한 평가함수를 정의하고, 이에 따른 탐색트리를 구
하라. 각각의 노드에 평가함수의 계산식 및 노드 확장 순서를 표시하라(강의 3강 30번
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최단경로신장트리를 만들고, 그 신장트리를 토대로 경로를 찾아서 출력하는 함수를 따로 정의하였습니다. 소스코드를 참조해주시기 바랍니다.
한 학기동안 수고하셨습니다. 1. 문제제기
(1) 다익스트라 알고리즘
(2) 벨만포드 알고
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