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애니메이션의 개념
Ⅲ. 애니메이션과 만화의 차이점
Ⅳ. 애니메이션의 종류
Ⅴ. 애니메이션의 변천과정
Ⅵ. 애니메이션의 제작 현황
1. 지상파 방송사
1) 한국방송공사 (KBS)
2) 문화방송 (MBC)
3) 서울방송 (SBS)
2. 케이블TV 및 독립애
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및 내용
5.2기술력 보완
5.3정부 및 대기업의 지원
5.4교육을 통한 전문 인력 양성
6. 결론
7. 참고문헌 1. 서론
1.1애니메이션의 정의
1.2연구 배경과 목적
2. 한․미․일 비교를 통한 한국 애니메이션 산업 현황
2.1미국의 애니
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만화 산업의 유통 현대화를 위하여 ISBN(국제문헌번호: international standard book numbering)체제와 POS(point of sales)시스템의 확립이 시급하다. 셋째, 외국 복제 만화의 국내 시장 유입 시 관세 부과에 대한 검토가 필요하다. 넷째, 애니메이션의 국책 사
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향후 애니메이션(만화)의 발전방향
1. OEM 위주 산업의 관습에서 탈피
OEM을 받아 그림을 그리던 시절에는 단순히 하청 받아온 원안대로 맞춰 그리면 되었지만 지금은 우리나라 애니메이션의 독자적인 작품 제작 능력과 제작 과정에 따른 전문
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애니메이션의 원리
1) 셀 애니메이션
2) 키 프레이밍과 인버트 위닝
3) 애니메이션의 단위
4) 동작의 시각적 원리
5) 컴퓨터 애니메이션과정의 개요
2. 스토리텔링
1) 시나리오
2) 비선형 스토리텔링
Ⅲ. 애니메이션의 변천과정
Ⅳ. 3D 애
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