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1990년대
2. 애니메이션의 영향력
2.1. 경제적 측면
2.2. 문화적 측면
3. 애니메이션이 가지고 있는 문제점
3.1 윤리적 문제
3.2 경제적 문제
4. 문제점에 대한 해결방향 및 애니메이션의 발전방향
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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영화와 애니메이션의 위상
(2) 일본 애니메이션 『너의 이름은.』의 내용과 해석
(3) 일본 대중문화에서 신카이 마코토 감독의 작품관
3. 결론
(1) 21세기 애니메이션 주인공의 성장
(2) 한국 독립 애니메이션의 발전방향 고찰
4. 참고문헌
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발전할 수 있도록 노력하고 있다.
참고문헌
- 김혜선, 디지털기술이 음악산업에 미친 영향과 발전방향에 관한 연구, 연세대학교 언론홍보대학원, 2002
- 신현준, 글로벌, 로컬, 한국의 음악산업, 한나래, 2002
- 이진석, 문화콘텐츠산업의 해외시
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방향, 《방송통신 융합과 한미 FTA 체결 이휴 방송영상산업 시장의 활로 모색》, 한국방송학회, 31~58면.
박상호(2008), 한미 FTA 환경과 지상파방송의 발전방향, 《사회과학연구》32권 1호, 전북대학교 사회과학연구소, 27~67면.
방송통신위원회(2011)
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영향력 확대 등 다양한 분야에서 노력이 필요하다.
2) 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전방향
이러한 역사적 특징을 바탕으로 한국 영상문화콘텐츠산업은 다음과 같은 발전방향을 도출할 수 있다.
(1) 콘텐츠의 질적 향상
한국 영상문화콘텐츠
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