|
애니메이션의 특징과 그 실제
(1) 일본 애니메이션의 특징
(2) 미국 애니메이션의 특징
(3) 기타 국가의 애니메이션의 특징
1) 유럽
2) 아시아권(일본, 한국 제외)
3) 북미(캐나다)
3. 한국 애니메이션의 성패와 그 실제
4. 나오는 글
5. 참고문헌 
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2006.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 심포지엄 / 서울: 학교도서관살리기국민연대 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털도서관이란
1. 개념
2. 국내외 디지털도서관 추진 동향
1) 미국
2) 일본
3) 한국
Ⅲ. 디지털도서관의 특징
1. 도서관 이용자의 시공간 제약의 초월
2. 멀티미디어
|
- 페이지 21페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션
1. 일본 애니메이션의 개념과 발전과정
1) 일본 애니메이션의 또 다른 이름
2) Anime로의 발전과정
2. 일본 애니메이션의 현재와 미래
Ⅲ. 일본 게임산업
1. 일본 게임산업의 발전 과정
2. 일본 게임산업의 특징
3. 일본 게임시장
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.09.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션의 이해, 디자인 하우스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 애니메이션(만화)의 역사
Ⅲ. 애니메이션(만화)의 정의
Ⅳ. 애니메이션(만화)의 종류
Ⅴ. 애니메이션(만화)의 특징
Ⅵ. 애니메이션산업(만화산업)의 특성
Ⅶ. 애니메이션산업(만
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션
Ⅴ. 애니메이션의 장점
Ⅵ. 애니메이션의 현황 및 문제점
1. 현황
2. 국내 애니메이션산업의 문제점
Ⅶ. 정부의 애니메이션 발전 정책
1. 국산만화 의무편성비율의 성공적 정착방안에 대한 검토
1) 지상파 중심의 만화영화
|
- 페이지 23페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|