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액세서리 산업구조의 유연성
- 취약한 브랜드 파워
세계시장 점유율 : 0.1%
[귀금속경제신문, 2001. 05. 16]
기회(Opportunity)
위협(Threat)
- 새로운 시장과 세분시장에서의 진입
신규시장 개척 : BRICs 중 러시아
- 새로운 경쟁자의 진입가능성
- 자의적·
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액세서리화 시키는 기술
○ GPS를 이용한 다양한 기술의 발달
시장분석 : ○ 현재 다양한 기술적 결합을 추구하고 있는 사회에 기능성 액세서리 산업이 크게 성장되지 않음
○ 기능성 액세서리에 기술적 결합 산업
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산업진흥회, “헤드폰&이어폰 산업경쟁력 조사”, 2007.11.
4. 한국전자산업진흥회, “휴대폰 액세서리 산업동향”, 2008.02.
5. 전자부품연구원, “블루투스 현황분석”, 2010. 06.
6. 전자부품연구원, “Bluetooth 관련 국내외 시장 및 신제품 출시동향
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산업의 현황과 문제점. 정보통신정책 제 13 권 5호 통권 274호
지역기반게임은 최종 이용자에게 도달하기 위해서는 게임개발 → 유통 → 소비"의 과정을 거친다. 이 과정에서 유통·도매업체들은 게임 개발사로부터 게임을 사들여 소비자(개인
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산업의 활성화로 국가의 당면 과제를 해결하고, 행복한 주거환경을 제공하며, 일자리 창출 및 글로벌 경쟁력을 강화해 나가야 할 것이다(최상만, 2013).
【 참고자료 】
최상만(2013)「국내 스마트홈 시장 현황분석 및 활성화 방안」한국스마트
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