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2008학년도 어셈블리어 레포트및 프로젝트 1.이름출력
2.학번 입력및 출력
3.덱스트모드 출력및 그래픽 모드 출력
4.하드웨어 인터럽트
5.CPU표현<--프로젝트
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컴퓨터 과학 개론, 한빛미디어, 2004
한혁수, 소프트웨어공학의소개, 홍릉과학출판사, 2008 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 컴퓨터 하드웨어
1. 컴퓨터시스템의 개요
2. 중앙처리장치(Centeral Processing Unit : CPU)
3. 자료와 명령의 표현
4. System Unit
Ⅲ. 직렬
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공학의 다이너모(DYNAMO:Dynamic model), MPS와 같은 응용문제의 언어, 또한 그래프표시(graphic display)용의 언어라든가 시분할계(time-sharing)용의 언어 등도 있다. 이와 같이 언어의 체계가 복잡하게 되고 컴퓨터가 취급하는 작업의 종류가 다양화됨에
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저급언어
가. 기계어
나. 어셈블리어
2. 고급언어
가. 절차지향 언어
나. 객체지향 언어
Ⅲ. 시대별 프로그래밍 언어의 종류
1. 제 1세대 언어
2. 제 2세대 언어
3. 제 3세대 언어
4. 제 4세대 언어
5. 제 5세대 언어
6. 자바와 웹 언어
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컴퓨터의 모니터나 TV 스크린 등에 다양한 용도로 활용되고 있으며 그 용도에 관계없이 기본 원리가 전혀 다르지 않은 것이다. 사용언어는 기계어, 어셈블리어 였고, 하드웨어 개발에 치중하였으며 주로 과학계산용으로 사용되었다. 부피와
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