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국내 총생산(GDP) 3. 취업인구 4. 물가 상승율 Ⅳ. 호주의 산업 --------------------------------4 1. 광/농업 식품 가. 유.가공품 나. 육류 2. 중공업 가. 자동차 3. 서비스 ----------------------------------- 5 가
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  • 등록일 2008.08.28
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분석을 통한 성과 분석 3) 고객 만족 지수(NCSI)의 지속적인 신장 표 5. 향후 전망 1) 중국 진출 성공과 남겨진 과제 (1) 다점포 전략과 첨단 물류 인프라의 구축 (2) 현지화 마케팅으로 성공 창조 (3) e투데이 시스템의 정착과 고객 중심주의
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관련된 가장 큰 관심사 중의 하나는 계열사 수를 어느 수준으로 조정하느냐 하는 문제라고 볼 수 있다. 대통령의 “대기업은 3~6개 핵심기업을 빼고는 정리해야 할 것” 이라는 언급에 대해 재계는 물론 정계에서도 핵심기업의 수가 업종을
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  • 등록일 2013.08.15
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언론영상학부 주창윤 교수는 "꽃미남 신드롬과 연상연하 커플 현상은 여성의 지위 상승이라는 사회적 맥락에서 바라봐야 한다"며 "현실에서의 이 같은 남녀 관계의 변화가 대중문화에도 그대로 반영되고 있는 것"이라고 분석했다. 1. 연상
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  • 등록일 2013.07.17
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관련 카페나 사이트에 공연의 일부분을 동영상화 하여 유포시킴. ㅇ 기타마케팅 - Free View : 공연 오픈 일주일전에 2~3일간의 Free View를 실시하여 마케팅의 일환으로 사용. 4. SWAT분석 - Strengthes: 세계일류의B-boy, 비 언어적 공연 - Weaknesses: 높은 제
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비교 (2) SM엔터테인먼트의 산업적 커넥션 (3) 보아의 앨범 판매량 및 매출 5. 디스코그래피 - 발매 음반 상세 정보 (1) 국내 발매 (2) 일본 발매 (3) 작사자/작곡자/프로듀서를 비롯한 주요 인물 신상 6. 주요 언론 기사 모음 7. 마치며
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국내 기기 산업 Ⅲ-1-3 해외 기기 산업 Ⅲ-2 음원산업 Ⅳ. MP3의 정책 Ⅳ-1. 저작권이란 ? Ⅳ-2. 저작권과 관련된 사례들 Ⅳ-2-1. 냅스터(Napster) Ⅳ-2-2. 소리바다 Ⅳ-2-3. P2P (Peer to Peer) Ⅳ-3. 국내의 보호 현황 Ⅳ-4. 앞으로의
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분석 5. 대중매체의 문제점- 1)선정성 2)폭력성 6. 음란물의 정의 (1) 사전적 정의 (2) 법적 정의 (3) 우리나라의 학설과 판례에 따른 음란성의 개념정의 (4) 관습적, 상습화된 개념 7. 음란물의 이론적 배경 (1) 청소년
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분석 (1) ON-LINE 홍보 ① 끊임없는 이벤트 ② 인터넷마케팅 ③ 아바타마케팅 ④ 감성마케팅 ⑤ 스타마케팅 ⑥ 공동마케팅 (2) OFF-LINE 홍보 5) SWOT 분석 ① 강점(Streaet) ② 위협(Threat) ③ 약점(Weakness) ④ 기회(Opportunity) 6) 다른
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  • 등록일 2005.06.20
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분석 (1) 온라인 게임 산업의 특성 (2) 미국 온라인 게임 시장의 동향 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. STP 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 4P 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 향후 과
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  • 등록일 2010.10.04
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